Stalker voyage entre les mondes. Cinq endroits sur Terre que les scientifiques considèrent comme des portails vers d'autres mondes. Comment accéder à un monde parallèle via un ascenseur

Peut-être n’avez-vous pas besoin de voler dans l’espace pour rencontrer des extraterrestres

La croyance au surnaturel, le rêve que nous ne sommes pas seuls dans l'Univers, le désir de trouver une sorte de passerelle vers une autre dimension - tout cela caractérise l'humanité depuis longtemps. Les sceptiques diront que rien de tel ne peut se produire dans la réalité, mais la réalité est imprévisible et, pour le moins, n'est pas entièrement étudiée. Qui sait, peut-être que les légendes sur les portes d’entrée vers des mondes parallèles ne sont pas de la pure fiction ? D'une manière ou d'une autre, plusieurs endroits sur la planète jouissent d'une renommée mystérieuse.

Stonehenge

En Angleterre, dans le comté du Wiltshire, se trouve l'un des sites archéologiques les plus célèbres de la planète. On ne sait pas qui et pourquoi a construit cette mystérieuse structure à partir de pierres géantes - les scientifiques ne sont pas parvenus à une conclusion commune à ce sujet. Il est clair que de nombreuses pierres ont été livrées ici sur des centaines de kilomètres et traitées en plusieurs étapes.

Certains archéologues estiment que Stonehenge est l'œuvre d'adorateurs du soleil, d'autres suggèrent qu'il pourrait y avoir quelque chose comme un ancien observatoire sur ce site - d'autant plus que le jour du solstice d'été, le soleil est directement au-dessus de ce qu'on appelle la pierre du talon. .

Il existe également une théorie selon laquelle il existerait ici une sorte de porte des étoiles. Ses partisans ne se lassent pas de rappeler aux incrédules l'étrange disparition d'un groupe de hippies venus ici en août 1971 et, selon des données non vérifiées, auraient tenté d'actionner la porte. Les jeunes ont installé leur camp près de Stonehenge - et la nuit, des témoins oculaires ont observé des éclairs brillants, une lumière bleue d'origine inconnue et ont entendu des cris humains. Le lendemain matin, le camp de tentes était intact et il y avait même un incendie - mais il n'y avait personne autour ; La police n'a jamais su où étaient allés les gens.

Rochers dans le Triangle du Michigan

En 2007, lors d'une recherche de navires coulés au fond du lac Michigan, à 12 mètres de profondeur, une structure faite de pierres est découverte, rappelant étrangement Stonehenge. Sur l'une des pierres, les archéologues ont trouvé un dessin représentant un mastodonte, un gigantesque mammifère trompe qui a disparu il y a environ dix mille ans. Il a été suggéré que la structure délabrée faite de pierres serait le vestige d'une porte des étoiles autrefois fonctionnelle.

Fait intéressant, la structure a été trouvée dans un endroit appelé le Triangle du Michigan ; ici, comme dans Triangle des Bermudes, des gens ont disparu à plusieurs reprises. Ainsi, en 1937, du navire "McFarland", traversant le lac, le capitaine disparut sans laisser de trace d'une cabine verrouillée.

Temple des Rois

Dans l'ancienne ville égyptienne d'Abydos au 13ème siècle avant JC par les pharaons Réseauxje et son fils RamsèsII Le Temple des Rois fut construit. Il avait une forme non standard en forme de L. Il y avait une pièce dont les archéologues n'ont jamais déterminé le but - une pièce fermée avec Murs de pierre sans dessins ; une pièce sans accès à l'air et avec un trou dans le sol. Dans la peinture du temple, il y a des hiéroglyphes dont la signification n'a pas pu être déchiffrée - ils rappellent beaucoup le transport aérien moderne comme les hélicoptères.

Au début du XXe siècle, une jeune Anglaise Dorothy Eady est allée en Égypte, sur le site de fouilles du temple, où elle a raconté à des archéologues stupéfaits que dans une vie antérieure, elle était une paysanne égyptienne et l'amante secrète du pharaon Seti Ier ; qu'elle est tombée enceinte de lui et a été forcée de se suicider pour éviter la honte. Dorothy a affirmé qu'elle pouvait lire des textes anciens (et elle le pouvait effectivement), qu'elle savait où creuser (et a donné aux scientifiques de précieuses instructions).

En 2003 Michael Schratt, un ingénieur militaire de la NASA, a déclaré aux journalistes qu'une porte vers un autre monde avait été découverte sur le site de fouilles d'Abydos et que des scientifiques l'avaient déjà franchie.

Porte des Dieux au Pérou

En 1996, un scientifique nommé Qatar Mamani dans la région de Puerto de Hayu, Marka a découvert une immense porte creusée dans la roche. Il y avait un trou dans la porte qui ressemblait à un trou de serrure géant. Mamani a admis plus tard que la porte qu'il avait trouvée (il n'avait aucun doute qu'il s'agissait d'une porte menant à un autre monde) avait été dans ses rêves plus d'une fois avant même de la trouver ; Un chemin de marbre rose y menait et une lumière bleue brillante jaillissait de la porte.

Les résidents locaux affirment que la porte est un vestige de la civilisation inca et menait autrefois au « pays des dieux ». L'une des légendes locales raconte que lorsque les Espagnols arrivèrent ici au 14ème siècle et commencèrent à voler les Incas, un prêtre nommé Arami a réussi à ouvrir la porte à l'aide d'une clé en métal et à faire sortir les villageois survivants.

Porte des Dieux en Arizona

Sur le site d'une petite ville américaine appelée Sedona, dans l'État de l'Arizona, se trouvait autrefois un lieu vénéré par les autochtones comme sacré. Les Indiens l'appelaient Navanda. On croyait que des vortex pouvaient surgir parmi les roches rouges locales et transporter une personne dans un autre monde ; que quelque part dans les montagnes se trouve un ancien portail en pierre - la Porte des Dieux.

Selon les légendes locales, un jour, trois chercheurs d'or expérimentés ont découvert cette porte ; c'était une arche dans le rocher, à travers laquelle on pouvait voir le ciel sans nuages. Les plus courageux d'entre eux ont osé franchir l'arche - et ont immédiatement disparu sans laisser de trace ; ses deux camarades furent si effrayés qu'ils quittèrent aussitôt les lieux.

Très souvent, les gens se tournent vers moi pour obtenir de l'aide. Les gens me demandent de leur apprendre à voir des films supplémentaires comme je le fais. Eh bien, ou quittez le corps, si vous voulez. Trouvez votre propre terme. J’essaie d’expliquer à chacun individuellement qu’il est presque impossible d’enseigner la natation, par exemple, ou le patinage avec des mots.


La situation est également compliquée par le fait qu’il n’existe tout simplement pas de méthodologie unique qui convienne à tout le monde. Cependant, le nombre de demandes avait déjà atteint un tel nombre que j'ai décidé que je n'avais pas le droit de ne pas essayer au moins. Et si mon expérience est utile à quelqu'un ? Aujourd'hui, il m'a écrit étranger, et j'étais déjà en train de « mettre en marche le vieil orgue », mais soudain j'ai senti que c'était aujourd'hui le grand jour...

Pour une raison quelconque, j'ai clairement senti que sinon ce Dmitry, du moins certains de ceux qui lisaient ceci, je pourrais aider dans cette affaire ! Alors pourquoi ne pas l'essayer ? De plus, il sera beaucoup plus facile de répondre à des demandes similaires ultérieures. Tout ce que vous avez à faire est de fournir un lien vers cette note, et vous n’aurez pas à répéter encore et encore la même chose.

Voici donc ma réponse :

Bonjour Dmitri ! Il est très difficile d'aider dans une telle affaire. Tout est très individuel, chacun a son propre chemin. J'ai discuté avec différents « voyageurs », il n'y a pas deux recettes identiques. Pour cela, quelqu'un doit tomber en transe, quelqu'un atteint un état à la limite du sommeil et de l'éveil, et la voltige doit être arbitrairement, dans n'importe quel état, même pendant une activité physique active, simultanément dans notre monde. et dans l'un des autres. L'essentiel est de se souvenir de l'état que vous avez ressenti lors de votre première expérience de sortie du corps. Si cela a fonctionné une fois, cela fonctionnera certainement à nouveau.

Je prendrai quand même le risque de donner des conseils. Mais je vous préviens, sur moi cela fonctionne, mais cela ne veut pas dire que cela vous aidera. Mais écoute.

Essayez de ne pas dormir du tout pendant une journée entière. Et quand cela devient si intense que vous commencez à vous évanouir en marchant, allongez-vous dans une position confortable, fermez les yeux et ne vous laissez en aucun cas vous endormir. En même temps, regardez à travers vos paupières. Dans l’obscurité, vous verrez des points, des lignes et des taches clignotants. Essayez de deviner à quoi ils ressemblent. Imaginez que les taches vous rappellent quelque chose de familier, comme un lapin, ou... Un canard... Comme dans le jeu pour enfants "A quoi ressemble un nuage". Fixez votre regard, et ce que la combinaison de taches vous rappelle devrait commencer à bouger, comme un dessin animé.

Puis, imperceptiblement, elle peut passer d’une image dessinée à la main à une image vivante. Et écoutez attentivement. Il devrait y avoir une question forte, claire et articulée, ou simplement un appel. Ce n’est pas une hallucination, ce n’est pas une dérive. Il est maintenant très important d’entamer une conversation mentale. Posez n'importe quelle question, même simplement : - « Quoi » ? Il doit y avoir une réponse. Peut-être sur langue inconnue. Peu importe, continuez à demander et essayez de voir où vous en êtes.

Il s'agit généralement de l'endroit le plus ordinaire, d'une rue de ville ou de village, d'une maison, d'un appartement, d'une chambre, d'une cuisine. Vous voyez les gens qui vivent ici et ne sont pas conscients de votre présence invisible, ne vous remarquent pas et vaquent à leurs occupations. Ils marchent, parlent, rient, pleurent. En général, comme une émission de téléréalité. Écoute, et n’aie pas peur, ils ne te voient toujours pas. Même si j'ai été « compris » à plusieurs reprises par de jeunes enfants et des chats. Les chats, salauds, voient presque toujours les voyageurs invisibles à leurs propriétaires.

Essayez de vous regarder. L'essentiel est de voir vos mains. Si vous ne voyez pas vos mains, vous ne pourrez pas faire grand-chose. Et quand vous voyez vos mains, vous devez essayer de vous déplacer dans CET espace à volonté. Si ça marche, c'est tout. N'hésitez pas à traverser un mur ou un plafond et à voler où vous le souhaitez.

Pariez ou volez comme un combattant, selon ce que vous préférez. Si vous voyez quelque chose d’intéressant sur Terre, atterrissez, jetez un œil, essayez d’entrer.

L'étape suivante pour moi était d'apprendre à lire les inscriptions. Au début, ça n'a pas marché. Peu importe à quel point votre cerveau se ride, vous semblez voir des lettres et des chiffres, mais ils ne donnent tout simplement pas de sens, comme si vous aviez oublié l’alphabet. Ensuite, vous commencez à lire non seulement les panneaux, mais aussi les petits caractères.

A chaque étape, posez mentalement une question claire et intelligible lorsque vous vous adressez aux guides. Je ne sais pas qui ils sont ni quels sont leurs noms, demandez simplement. Par exemple : - « Qu’est-ce qu’il y a à l’intérieur » ? Ou : - « Comment ça marche » ? Vous entendrez des réponses à certaines questions dans vos oreilles, certaines seront répondues par des images visuelles, ou une compréhension surgira simplement dans votre tête.

Préparez-vous au fait que parfois vous ne vous retrouvez pas dans notre monde. Il y en a beaucoup, des mondes. Il y a ceux où il n’y a que l’océan et les îles. Il existe un monde avec un ciel orange. Il existe un monde où tout est artificiel, le ciel est gris-vert et il n'y a pas de soleil. Oui, écoutez les odeurs et attrapez le vent avec votre peau. Il est très important. DANS monde artificiel il n'y a pas de vent. Et c'est dangereux là-bas.

Il arrive que vous vous retrouviez emprisonné dans la tête de quelqu'un, et que vous voyez et entendez tout avec l'aide du propriétaire de cette tête, mais vous-même ne pouvez rien faire, vous restez là en observateur, et c'est tout. Tout comme dans le film Being John Malkovich. Je suis absolument sûr que le scénario de ce film n'aurait tout simplement pas pu être écrit par quelqu'un qui ne sait pas voyager comme moi. C'est clair. Absolument! Quiconque n’a pas vécu cela ne peut tout simplement pas inventer un tel film.

À propos, préparez-vous mentalement au fait que vous ne serez peut-être pas seul dans la tête de quelqu'un d'autre. J'ai eu plusieurs fois où un autre « voyageur » a commencé à me crier de me perdre, il a été le premier à entrer dans ma tête, et elle est entrée dans sa tête. Je n’ai pas dit qu’il n’y avait pas beaucoup d’autres têtes vides !

Il arrive que des morts viennent, qu’ils soient morts récemment ou il y a très longtemps, peu importe. Et parfois, ils prennent vie. Ce sont des personnes spéciales, des chamanes. Ils existent réellement et voyagent spécifiquement à la recherche de ceux qui peuvent les voir.

Anton (parlant de mon ami digitall_ange dont Dmitry connaît les œuvres), m'a averti de ne pas descendre. Dans les donjons, toutes sortes de tunnels. On peut trop jouer, c'est très dangereux. Je ne sais pas. J'y suis allé plusieurs fois, rien d'effrayant ou d'alarmant. Cool. Voler dans des tunnels, des passages étroits dans lesquels votre corps ne peut pas se faufiler. Tomber dans des puits et accrocher à un demi-mètre du fond... Plus cool que n’importe quel parc aquatique !

Mais rappelez-vous qu’apprendre à voyager ne suffit pas. Vous devez également vous souvenir de ce que vous avez vu. Je garde du papier et un stylo sur la table de nuit à la tête du lit. Je reviens et j'écris immédiatement les points principaux. Ensuite, je peux dormir encore un peu, dormir un peu, et quand je me lève, je lis les notes et tape immédiatement le texte sur l'ordinateur. Immédiatement, sans même se brosser les dents. À moitié endormi, en automatique. Vos mains écrivent toutes seules et vous essayez simplement de vous souvenir de tous les détails pour ne rien manquer d'important. Je ne l'ai pas écrit à temps, c'est tout. Une heure ou deux plus tard, il est trop tard. Sera certainement oublié.

Même après l’avoir écrit, il est vite oublié. S’il vous arrive de relire vos anciens extrafilms dans un magazine, vous êtes choqué ! C’est comme si j’entendais parler de ce voyage pour la première fois de ma vie. Je n'arrive pas à y croire moi-même, est-ce vraiment tout écrit de mes propres mains ?

Une fois, il s'est envolé ivre. C'était effrayant. Je suis entré dans un monde où l'espace n'est pas seulement multidimensionnel, mais hyper-multidimensionnel. J'ai commencé à m'effondrer en morceaux, ils ne se connectaient en aucune façon, j'ai paniqué et quand je suis revenu, je n'arrivais pas à comprendre pourquoi je ne me sentais qu'une partie de moi-même. En fait, je suis presque devenu fou de peur. Miraculeusement, il s’est rassemblé en tas et « tout le tas » est rentré chez lui sain et sauf. Après cela, je n’ai même plus pu prendre une gorgée de vin rouge dans ma gorge pendant environ deux mois. En général, les précautions de sécurité sont ici très importantes. En tout cas, même si vous voliez en toute sobriété.

C'est ça. Essayez avec " test psychologique Rorschach." C'est extrêmement fascinant de voir comment les spots commencent à ressembler à quelque chose, puis se transforment soudainement en vidéo sur l'écran, puis vous devenez vous-même un participant à l'action, avec des goûts, des odeurs, des sons. Oh, que de musique merveilleuse j'ai entendue là-bas ! Mais comment l'écrire !? Peut-être que quelqu’un qui a un vrai don musical sera capable de mémoriser la musique, mais je ne peux pas ensuite écrire la partition sur papier. Peu importe mes efforts, la musique est la première à être oubliée.

Je suis convaincu que des gens comme Mozart, Tchaïkovski ou Strauss ne se sont jamais penchés sur des cahiers de musique. Ils se sont simplement souvenus et ont écrit ce qu'ils avaient entendu LÀ. Et Mendeleev n'a pas vu sa Table en rêve, mais aussi LÀ, tout comme Tesla a fait ses inventions, et Edgar Cayce les événements du futur. C’est juste que s’ils admettaient qu’ils voyageaient dans d’autres mondes, ils pourriraient dans des hôpitaux psychiatriques. Et alors... j'ai rêvé et rêvé.

J'ai un ami qui quitte son corps et peut flotter directement dans son appartement. Il se voit lui-même, sa femme et ses enfants. Il peut dépasser jusqu'à la taille du mur jusqu'à la rue, puis revenir dans la pièce. Mais je ne pouvais pas le faire. Cela semble être un cadeau spécial. D'ailleurs, « sous influence », il entre facilement dans un état où, tout comme dans « Particularités de la chasse nationale », il commence à bavarder dans l'allemand le plus pur.

Non, il connaît la langue, et pas mal, mais quand, grâce à l'alcool, il entre dans cet état limite, quand il est moitié ici moitié là, il craque comme une mitrailleuse, et les Allemands n'y croient même pas. est russe (c'est moi, un de mes amis, un ancien collègue, qui sert toujours aux douanes à la frontière). Ils disent qu'ils connaissent même son accent. Ils nomment l'un des Lands d'Allemagne, où ils parlent exactement de la même prononciation, et utilisent un jargon spécifique à ces lieux, compréhensible uniquement par les locuteurs natifs. Il est tout simplement impossible d'apprendre cela à l'école.

C'est ça. Essayez-le et assurez-vous de rapporter les résultats. J'ai vraiment envie de croire que vous réussirez, et j'ai pu au moins ressentir pour quelqu'un ce qui est banal pour moi, mais « ésotérique » pour la plupart. Vous devez clairement comprendre que CELA n'a rien à voir avec des capacités spéciales, des connaissances cachées ou du mysticisme. C'est un processus tout à fait normal. Comme manger de la viande, boire de l’eau, aimer une femme, faire du vélo ou marcher sur deux jambes.
Bonne chance!

Depuis des milliers d’années, les gens veulent franchir le seuil du mystère et découvrir ce qui se cache de l’autre côté de la réalité. Comment accéder à un autre monde ? Il n'y a pas de réponse définitive à cette question, mais fermer les yeux sur grande quantité faits, preuves Vrais gens et les explications scientifiques sont tout simplement impossibles.

Qu'est-ce qu'un monde parallèle ?

Le monde parallèle, ou cinquième dimension, est un espace invisible à l'œil humain qui existe avec vrai vie de personnes. Il n'y a aucune dépendance entre lui et le monde ordinaire. On pense que sa taille peut varier considérablement : du petit pois à l'univers. Les schémas d’événements, les règles de la physique et autres déclarations « fermes » valables dans le monde humain peuvent ne pas fonctionner du tout dans la réalité invisible. Tout ce qui s'y passe peut s'écarter légèrement du mode de vie habituel ou différer radicalement.

Multivers

Le multivers est une invention des écrivains de science-fiction. Récemment, les scientifiques se tournent de plus en plus vers les œuvres des écrivains de science-fiction, car de nombreuses années d'expérience d'observation ont montré qu'ils prédisent presque toujours avec une précision étonnante l'évolution des événements et l'avenir de l'humanité. Le concept de multivers suggère qu'en plus du monde familier aux Terriens, il existe un grand nombre de mondes uniques. De plus, tous ne sont pas matériels. La terre est connectée à d’autres réalités invisibles au niveau de la connexion spirituelle.

Spéculation sur l'existence de mondes parallèles

Depuis l’Antiquité, de nombreuses spéculations ont eu lieu quant à l’existence réelle de la cinquième dimension. Il est intéressant de noter que la question de savoir comment accéder à un autre monde a été posée par de grands esprits d’un passé lointain. Des pensées similaires peuvent être trouvées dans les œuvres de Démocrite, Épicure et Métrodore de Chios. Certains ont même tenté de prouver l’existence de « l’autre côté » par la recherche scientifique. Démocrite affirmait que le vide absolu dissimulait un grand nombre de mondes. Certains d’entre eux, dit-il, ressemblent beaucoup aux nôtres, même dans les moindres détails. D’autres sont complètement différents de la réalité terrestre. Le penseur a étayé ses théories sur la base du principe de base de l'isonomie - probabilité égale. Les experts du passé ont également parlé de l'unité du temps : le passé, le présent et le futur sont en un seul point. Il s'ensuit que faire la transition n'est pas si difficile, l'essentiel est de comprendre le mécanisme de transition d'un point à un autre.

Science moderne

La science moderne ne nie pas du tout la possibilité de l’existence d’autres mondes. Ce moment est étudié en détail, quelque chose de nouveau est constamment découvert. Même le fait que les scientifiques du monde entier acceptent la théorie du multivers en dit déjà long. La science justifie cette hypothèse en utilisant les principes suivants : mécanique quantique et les partisans de cette théorie croient qu'il existe un nombre incroyable de mondes possibles - jusqu'à 10 à la puissance cinq cents. Il existe également une opinion selon laquelle le nombre de réalités parallèles n'est pas du tout limité. Cependant, pour répondre à la question de savoir comment entrer un monde parallèle, la science ne le peut pas encore. Chaque année, de nouvelles choses inconnues sont révélées. Peut-être que dans un avenir proche, les gens pourront voyager instantanément entre les univers.

Les ésotéristes et les médiums affirment qu'il est tout à fait possible d'entrer dans un autre monde. Cependant, veuillez noter que cela n'est pas toujours sûr. Pour pénétrer dans le monde secret, il est nécessaire de changer le fonctionnement du cerveau. Il est conseillé de pratiquer ce qui suit : allongé sur le lit, essayez de vous endormir, détendez votre corps, mais gardez votre esprit conscient. Atteindre cette conscience ou une conscience similaire sera difficile au début, mais cela vaut la peine de continuer à essayer.

Le principal problème des débutants est qu’il est très difficile de détendre le corps et d’être conscient en même temps. Dans de tels cas, une personne a insupportablement envie de se contracter, de bouger au moins un peu ou de s'endormir simplement. Environ un mois d'entraînement - et vous pourrez habituer votre corps à une telle pratique. Après cela, vous devriez plonger plus profondément dans le nouvel état. Chaque fois que de nouveaux sons, voix, images apparaîtront. Bientôt, il sera possible de passer à une autre réalité. L'essentiel n'est pas de s'endormir, mais de se rendre compte que l'on a franchi le seuil d'un monde parallèle. Cette méthode est également possible dans une autre variante. Vous devez faire la même chose, mais immédiatement après votre réveil. Après avoir ouvert les yeux, vous devez réparer votre corps, mais garder votre esprit éveillé. Dans ce cas, l'immersion dans un autre monde se produit plus rapidement, mais beaucoup ne peuvent pas le supporter et se rendorment. De plus, vous ne devez vous réveiller qu'à une certaine heure - de préférence vers 4 heures du matin, car c'est pendant cette période qu'une personne est la plus subtile.

Une autre façon est la méditation. La principale différence par rapport à la première méthode est qu'il n'y a aucun lien avec le sommeil et que le processus lui-même doit se dérouler en position assise. La difficulté de cette approche réside dans la nécessité de débarrasser l'esprit des pensées inutiles qui visitent constamment une personne dès qu'elle essaie de se concentrer. Il existe de nombreuses techniques pour apprivoiser les pensées indisciplinées. Par exemple, vous ne devez pas interrompre le flux, mais lui donner la liberté, mais ne pas y participer, mais être simplement un observateur. Vous pouvez également vous concentrer sur des chiffres, un point précis, etc.

Le danger que cachent d’autres mondes

La réalité des mondes parallèles comporte de nombreuses inconnues. Mais la véritable menace que l’on peut rencontrer de l’autre côté, ce sont les entités malveillantes. Afin de contrôler votre peur et d’éviter les ennuis, vous devez savoir qui et quoi provoque l’anxiété. Entrer dans un monde parallèle sera beaucoup plus facile si vous savez que les entités effrayantes ne sont que des produits du passé. Peurs de l'enfance, des films, des livres, etc. - tout cela se retrouve dans une réalité parallèle. L’essentiel est de comprendre que ce ne sont que des fantômes et non des êtres réels. Dès que leur peur disparaît, ils disparaîtront d’eux-mêmes. Les habitants des mondes invisibles sont pour la plupart amicaux ou indifférents. Il est peu probable qu’ils effraient ou créent des problèmes, mais vous ne devriez quand même pas les irriter. Cependant, il existe encore une chance de rencontrer un mauvais esprit. Dans ce cas, il suffit de surmonter votre peur, car l'activité de l'entité d'un autre monde ne causera toujours aucun préjudice. N’oubliez pas que le passé, le présent et le futur sont en contact et qu’il y a donc toujours une issue. Vous pouvez également penser à la maison, et alors l'âme reviendra très probablement dans le corps.

Comment accéder à un monde parallèle via un ascenseur

Les ésotéristes affirment que l'ascenseur peut faciliter la transition vers un monde parallèle. Il sert de « porte » qu’il faut pouvoir ouvrir. Il est préférable de prendre l'ascenseur la nuit ou dans l'obscurité. Vous devez être seul dans le stand. Il convient de noter que si quelqu'un entre dans l'ascenseur pendant le rituel, rien ne réussira. Après être entré dans la cabine, vous devez parcourir les étages dans l'ordre suivant : 4-2-6-2-1. Ensuite, vous devriez aller au 10ème étage et descendre au 5. Une femme entrera dans la cabine, vous ne pourrez pas lui parler. Vous devez appuyer sur le bouton du 1er étage, mais l'ascenseur ira au 10. Vous ne pouvez pas appuyer sur d'autres boutons, car le rituel sera interrompu. Comment savoir quand la transition est terminée ? Il n'y aura que vous dans la réalité parallèle. Il convient de noter qu'il ne sert à rien de chercher un compagnon : l'escorte n'était pas une personne. Pour entrer dans le monde humain, vous devez effectuer un rituel avec l'ascenseur (étages, boutons) dans l'ordre inverse.

Passerelle vers une autre réalité

Vous pouvez pénétrer une autre réalité à l’aide d’un miroir, car c’est une porte mystique vers tous les autres mondes. Il est utilisé par les sorciers et les magiciens qui possèdent connaissances nécessaires. Passer à travers le miroir est toujours une réussite. De plus, avec son aide, vous pouvez non seulement voyager vers d'autres univers, mais également lancer de la magie. C’est pourquoi la coutume d’accrocher des miroirs après la mort d’une personne perdure encore aujourd’hui. Ceci est fait pour une raison, car l'âme du défunt erre dans sa maison tout au long de la journée. Ainsi le corps astral dit au revoir à vie passée. Il est peu probable que l'âme elle-même veuille nuire à ses proches, mais à de tels moments, un portail s'ouvre par lequel diverses entités peuvent entrer dans la pièce. Ils peuvent effrayer ou tenter d'entraîner le corps astral d'une personne vivante dans une réalité parallèle.

Il existe plusieurs rituels avec des miroirs. Pour répondre à la question de savoir comment les gens entrent dans des mondes parallèles, il est nécessaire de comprendre l'essence du rituel du miroir, car c'est cet objet qui est le guide original vers un autre monde.

Miroir et bougies

Il s’agit d’une méthode ancienne encore utilisée aujourd’hui. Vous devez placer deux miroirs l'un en face de l'autre. Ils doivent être parallèles. La bougie doit être achetée à l'avance auprès du temple. Vous devez le placer entre les miroirs pour obtenir un couloir rempli de nombreuses bougies. Ne vous inquiétez pas si la flamme commence à fluctuer, cela pourrait très bien arriver. Cela signifie que des entités invisibles sont déjà avec vous. Vous pouvez utiliser plus que des bougies pour ce rituel. Des LED ou des panneaux de couleur conviennent. Mais il est préférable d'utiliser des bougies, puisque leur clignotement correspond à la fréquence du cerveau humain. Cela aide une personne à entrer dans un état méditatif. Et vous devez y entrer, car, étant conscient, vous pouvez avoir très peur. La conséquence peut être non seulement un rituel interrompu, mais aussi une autre entité qui vous rejoint. Le rituel doit être effectué dans l'obscurité et le silence complets. Il ne devrait y avoir qu’une seule personne dans la pièce.

Miroir et prière

Vous devez acheter un miroir rond samedi. Son périmètre devrait être recouvert des mots « Notre Père » au contraire, écrits à l'encre rouge. Le jeudi soir, vous devez placer un miroir sous l'oreiller, miroir vers le haut. Vous devez éteindre la lumière, vous coucher et prononcer votre nom à l’envers. Cela doit être fait jusqu'à ce que le sommeil l'emporte. Une personne se réveillera dans un autre monde. Afin de sortir d'une autre réalité, vous devez y trouver un animal qui sera exactement le même que dans la vraie vie et le suivre. Le danger de toute cette action est que le guide ne sera peut-être jamais trouvé et que le corps astral restera à jamais dans un monde parallèle ou, pire encore, entre des mondes.

Chemin vers le passé

Depuis de nombreuses années, voire des siècles, les gens veulent connaître la réponse à la question de savoir comment remonter le temps. Il existe deux manières connues de déplacer une personne dans le temps. Les plus célèbres sont les « trous de ver » – de petits tunnels dans l’espace qui servent de lien entre le passé et le présent. Mais... Recherche scientifique montrent que le « trou » se fermera plus vite qu’une personne ne pourra franchir son seuil. Sur cette base, on peut affirmer que dès que les scientifiques trouveront un moyen de retarder l'ouverture du tunnel, ils seront justifiés non seulement d'un point de vue ésotérique, mais aussi d'un point de vue scientifique.

La deuxième façon consiste à visiter des endroits sur Terre qui possèdent une certaine énergie. De tels voyages contiennent une énorme quantité de preuves réelles. De plus, parfois les gens ne savent même pas comment entrer dans le passé, mais s'y retrouvent par hasard, après avoir visité un endroit énergétiquement fort sur Terre. Un territoire doté d’une énergie surnaturelle prononcée est appelé un « lieu de pouvoir ». Il a été scientifiquement vérifié que le fonctionnement des installations s'y détériore, voire tombe en panne. Et les indicateurs qui peuvent être mesurés sont hors du commun.

Travailler avec le subconscient

Une autre façon consiste à travailler avec le subconscient. Comment accéder à un monde parallèle en utilisant votre cerveau ? Assez difficile, mais faisable. Pour ce faire, vous devez entrer dans un état de forte relaxation, créer une porte et franchir le portail. Cela semble simple, mais pour obtenir des résultats. plusieurs facteurs sont requis : une grande envie, la maîtrise des techniques de méditation, la capacité de visualiser l'espace en détail et... l'absence de peur. Beaucoup de gens disent que lorsqu’ils obtiennent des résultats, ils perdent souvent le contact avec l’autre monde par peur. Il faut du temps pour en venir à bout, vous devez donc être prêt à vous retrouver à tout moment dans une autre réalité.

Ce matériel présente une présentation détaillée des quêtes d'histoire pour The Outer Worlds - un jeu de rôle et d'action avec une vue à la première personne des auteurs de Fallout New Vegas et Pillars of Eternity.

Étranger dans un pays étrange

Il s'agit de la première mission d'histoire du jeu, qui vous mènera à Emerald Vales, l'une des régions de la planète Terra-2 dans système solaire Alcyon. Malheureusement, personnage principal atterri juste à l'endroit du rendez-vous prévu avec le chef d'orchestre. Le capitaine du navire est décédé, vous devrez donc prendre le contrôle de votre propre main.

Au fur et à mesure de votre progression, le jeu vous expliquera quelques mécanismes de base. Entre autres choses, vous apprendrez comment agir en secret et quels avantages cela procure. Vous atteindrez bientôt une grotte où vous rencontrerez un PNJ blessé. Vous pouvez essayer de le guérir de ses blessures et le convaincre de remettre son arme. En conséquence, vous recevrez 111 cartouches légères, un pistolet léger. Vous pouvez tuer un personnage en prenant son armure et son casque. Récupérez les objets qui se trouvent à sa droite, puis faites exploser les barils bloquant le chemin.

Traversez l’ouverture étroite et vous trouverez bientôt plusieurs maraudeurs. Traitez-les de toutes les manières possibles, puis fouillez la zone. Il y a un conteneur verrouillé avec un personnel à l'intérieur.

Si vous continuez vers le navire, vous rencontrerez le lieutenant Mercer. Elle vous informera des atterrissages non autorisés et des maraudeurs dans la région, et vous aurez plusieurs options pour répondre. Vous pouvez parler d'un soldat blessé que vous avez rencontré et souligner que vous l'avez soigné. Persuadez ensuite le lieutenant de combattre les maraudeurs avec vous ou de les combattre vous-même.

Après avoir vaincu les maraudeurs, entrez dans le navire et parlez à Ada pour en prendre le contrôle. Vous pouvez fouiller le véhicule pour collecter des objets utiles, ainsi qu'accéder à un établi. Vous pouvez également réinitialiser les points de capacité ici.

Dès que vous quitterez le navire, Mercer arrêtera le héros et parlera du véhicule. Vous pouvez indiquer que vous avez sauvé un soldat et que vous vous dirigez vers la ville, ou simplement tuer le lieutenant et recevoir beaucoup de butin utile. Cependant, cela affectera négativement votre réputation.

Vous pouvez explorer cette zone et trouver un citoyen mort qui possède une pelle, ainsi que d'autres objets. Vous ne devriez pas encore vous déplacer vers le site du crash d'un autre navire situé à proximité, car vous y rencontrerez des animaux primitifs dangereux pour le début du jeu.

L'ADA vous soutient en tant que nouveau capitaine, mais pour démarrer le Hopeless, vous devez trouver le régulateur de puissance. Il y en a un à Edgewater. Récupérez tout le butin puis suivez le marqueur jusqu’à Edgewater. Près de l'entrée de la ville, derrière le pont, Silas vous attend. L'homme vous proposera la première tâche supplémentaire de la colonne « Ordres ». Ça s'appelle "The Grave Business". Nous vous en dirons plus sur les quêtes secondaires dans un article séparé. Allez en ville.

Prenez l'ascenseur à l'intérieur de la conserverie pour rejoindre Reed Tobson, le maire de la ville. Il acceptera de vous remettre le régulateur de puissance si vous discutez avec Adélaïde, qui a installé un camp de déserteurs sur le territoire du laboratoire biologique. Vous devez rediriger l'alimentation des laboratoires vers Edgewater. Alternativement, vous pouvez simplement prendre l’ascenseur, descendre au sous-sol et voler le régulateur de puissance. Mais ce n'est pas tout. Après avoir discuté avec Reed, votre premier compagnon, Parvati, vous rejoindra. Vous devrez accepter sa compagnie. Faites-le même si vous ne prévoyez pas d'utiliser la fille à l'avenir.

Parvati, votre premier compagnon.

Rendez-vous au laboratoire botanique à l'extérieur d'Edgewater, où vous rencontrerez Grace Romero qui garde le chemin menant au complexe. Elle recherche une fille nommée Zoé, et cela vous permettra d'activer une nouvelle quête secondaire.

Parlez à Adélaïde à l’intérieur du laboratoire. Elle vous fera une contre-proposition : rediriger toute l'énergie d'Edgewater vers les laboratoires déserteurs. Ainsi, dans un avenir proche, vous serez confronté à un choix difficile. A l'intérieur de la centrale géothermique, descendez et ouvrez la porte à l'aide du terminal et du code d'accès que Reed Tobson vous a donné. Traitez les automates sentinelles, trouvez une note indiquant qu'une copie a été emportée dans la fosse. Allez dans la pièce latérale avec des fleurs rouges et descendez les escaliers jusqu'au tout premier niveau pour rencontrer Chester Higgins. Discutez avec lui. Il vous donnera un mot de passe qui vous permettra de réaliser l'objectif facultatif de pirater les automates pour désactiver la sécurité du complexe.

Si vous souhaitez reprogrammer les robots, montez à l'étage et faites-les s'attaquer les uns les autres à l'aide du terminal. Pour tous ces efforts, vous gagnerez 4 500 points d’expérience supplémentaires. Retournez dans le hall principal et allez à droite jusqu'à la salle de contrôle. Choisissez où exactement rediriger l’énergie.

Si vous redirigez le flux d'énergie vers le laboratoire botanique, alors rendez-vous à Edgewater et annoncez à Reed la nouvelle de votre choix. Vous terminerez la quête avec 45 000 points d'expérience et une réputation accrue auprès des déserteurs. En conséquence, certaines personnes d'Edgewater finiront par mourir et Reed sera emprisonné. Avec une intimidation de niveau 30, vous pouvez rappeler ses gardes. Sinon, vous devrez les combattre.

Si vous redirigez l'énergie vers Edgewater, vous gagnerez 45 000 points d'expérience, une augmentation de la réputation de « Simply Space » et une diminution de la note des déserteurs. Veuillez noter que vous ne perdrez aucun rang positif déjà reçu d'une faction donnée. Il vous sera demandé de retourner au laboratoire botanique. Dirigez-vous vers le bâtiment avec le régulateur de puissance, où Adélaïde vous attend à l'intérieur.

Après le dialogue avec Adélaïde, vous pourrez récupérer le régulateur de puissance. Retournez maintenant au vaisseau de Horton pour installer l'objet. Cependant, vous pouvez d'abord terminer le reste de la quête principale : convaincre Thomas Kemp et Grace Romero du laboratoire botanique de retourner à Edgewater sans ou avec Adélaïde.

Avant de quitter le laboratoire botanique, parlez à Thomas et Grace. Terminez leurs quêtes secondaires, après quoi vous pourrez leur demander de se rendre à Edgewater, en oubliant Adélaïde, ou leur demander de rester un peu plus longtemps dans le laboratoire. Dans la deuxième option, parlez à Adélaïde de son retour, rendez-vous à Edgewater, rendez visite à Reed Tobson et utilisez tous les mécanismes de pression pour le forcer/convaincre de quitter son poste. Vous pouvez rendre cela plus facile en effectuant un test de persuasion de niveau 10 suivi d'un test de mensonge facultatif de niveau 20. Cependant, il est facile de le convaincre même sans aucun contrôle, en lui soulignant ses erreurs dont vous avez eu connaissance plus tôt. Parlez-nous également des techniques de jardinage d'Adélaïde.

Convaincre Reed de quitter Edgewater vous rapportera 1 800 points d’expérience, et terminer la quête vous rapportera 11 400 points supplémentaires. Retournez au laboratoire botanique et partagez la bonne nouvelle avec Adélaïde. Elle vous récompensera avec sa montre (d'une valeur de 1750 bits). Vous recevrez également un boost de réputation pour les déserteurs.

Comme indiqué ci-dessus, tout cela peut être évité si vous terminez les quêtes secondaires de Thomas et Grace Romero (« Frightened Engineer » et « Kindred Spirits » respectivement). Dans ce cas, vous pouvez les convaincre de retourner à Edgewater, pour lesquels vous recevrez immédiatement 1800 points d'expérience, mais vous perdrez l'opportunité de forcer Reed à quitter son poste à Edgewater (la tâche supplémentaire échouera automatiquement).

Retournez à la conserverie Edgewater et parlez à Reed dans son bureau pour l'informer que plusieurs déserteurs reviendront en ville. Vous recevrez 1 800 points d'expérience et 11 400 pour avoir terminé la quête. Vous recevrez une augmentation pour la faction « Simply Space ». Si vous reparlez à Reed, vous pourrez dire un bon mot pour Grace et Thomas.

Si vous avez mis le laboratoire sous tension, dirigez-vous vers le sous-sol de la conserverie et prenez le régulateur de puissance (vous devez d'abord combattre une poignée de soldats), puis retournez à votre navire. Si vous le souhaitez, vous pouvez revenir à Adélaïde pour recevoir le bonus.

Quoi qu'il en soit, parlez à Ada, qui vous proposera de passer un contrôle d'ingénierie de niveau 20. Dans tous les cas, traversez le couloir, montez les escaliers et installez le régulateur de puissance. Retournez ensuite à Ada pour pouvoir voyager entre les planètes.

Et voici le pouvoir

Cette tâche est directement liée à la quête « Étranger dans un pays étrange ». Si lors de la mission précédente il fallait trouver un régulateur de puissance, alors l'actuelle est associée à une confrontation entre les déserteurs du camp d'Adélaïde et les habitants d'Edgewater (il faut décider lequel d'entre eux déconnecter de la centrale géothermique). Tout cela a été décrit ci-dessus.

Passez n'importe où

Le Dr Wells veut que vous l'aidiez à réanimer les mêmes colons qui sont en sommeil de stase. Pour simplifier son objectif, il vous offre l'un des appareils uniques : une cape holographique, que l'on peut trouver dans la chambre du capitaine du Hopeless. En fait, il remplit la fonction de camouflage pour différents endroits, mais un certain nombre de conditions doivent être remplies. Pour l’instant, récupérez simplement l’objet. Pendant que vous êtes sur le navire, lisez les messages du terminal de Hawthorne pour commencer la mission « Arme scientifique ». Montez à l'étage et examinez le robot de nettoyage SAM, ce qui activera la quête "La machine de nettoyage".

Le robot SAM de "Hopeless" peut devenir votre partenaire.

Déplacez-vous vers le Pathfinder et parlez au caporal Leonard Wheeler, debout au point de contrôle (derrière la vitre). Il vous dira que le navire a été confisqué, vous devrez donc parler à Udom Bedford pour clarifier la situation. De plus, Wheeler parlera du Dr Wanda Dorsett et lui demandera de lui dire qu'elle ne le dérangeait plus avec des questions sur l'approvisionnement en médicaments. Cela commencera une autre quête secondaire.

Franchissez la porte principale et tournez à gauche dans la salle de repos. Rendez-vous dans la cabane de Gladys et discutez avec elle sur différents sujets. Malheureusement, la Navikey pour Stellar Bay coûte cher, vous devrez donc gagner 10 000 bits. Pour ce faire, terminez sa quête secondaire "Signal de détresse". Il s'agit de visiter la colonie de Roseway et d'aider plusieurs scientifiques. Vous pouvez soit simplement les aider en gagnant de l'argent, soit arriver au point où vous avez leurs secrets scientifiques entre vos mains et les vendre à Gladys.

Dirigez-vous vers la résidence locale où se trouve Udom. Lorsque vous lui direz que l'ancien capitaine est mort, il lèvera l'arrestation sur le navire "Hopeless". Dès que vous avez accumulé le montant requis (10 000 bits), achetez une clé Navi auprès de Gladys, puis retournez au navire. Via l'ENFER, signalez à Phineas que vous disposez de l'objet requis. À propos, avant d'entrer dans le navire, vous rencontrerez Félix, qui vous proposera de devenir un nouveau membre de l'équipe. Finalement, la tâche sera terminée.

Montant à payer

Il s'agit de la première quête du Collège, la société qui gère Halcyon. La tâche est courte et, dans ce cadre, vous devrez aider Udom Bedford du Pathfinder. Parlez-lui après avoir résolu le problème de l'arrestation de "Hopeless". Disons que vous aimeriez rendre Phineas Wells. Cependant, il y a un problème : Udom a promis son sceau du Collège à Gladys, et vous devrez le reprendre. Acceptez de l'aider et rendez-vous chez Gladys, où vous discuterez avec la femme.

Il est prêt à rendre le sceau si vous payez 8 000 bits. Pour le moment, il est peu probable que vous disposiez de telles ressources financières (si vous avez commencé la tâche immédiatement après la précédente). Continuez le jeu, terminez les quêtes secondaires et accumulez bientôt le montant. À propos, si vous achetez d'abord le sceau et continuez la tâche du Collège, vous recevrez à l'avenir la même clé Navikkey pour le monarque entièrement gratuitement.

Après avoir payé et rendu le sceau, retournez à Udom et donnez-lui l'objet. Il signera les documents et vous remettra la Navikle pour Byzance. C'est ainsi que commencera la prochaine tâche du Collège - « Les Marionnettistes ».

Marionnettistes

Une autre tâche pour le Collège. Dans ce cadre, vous rencontrerez Sofia pour la première fois. Muni des documents signés, allez à Byzance et parlez avec la femme. Pour ce faire, suivez les "Désespérés" et envolez-vous vers la capitale Halcyon sur Terra-2.

Franchissez les portes et attendez que les gardes de la société vous contrôlent. Prenez l'ascenseur et parlez à Platt des documents reçus d'Udom Bedford. Ici, vous rencontrerez Sofia, une haute fonctionnaire du Conseil. Cependant, la femme ne vous fait pas encore confiance. Il vous sera demandé de vous débarrasser de Rachel Lockwood tout en obtenant simultanément des documents confidentiels. La prochaine tâche commencera - "La femme sans visage".

Ellie, une autre compagne du personnage principal.

Femme sans visage

Nous continuons le scénario du Conseil. Dans cette quête, vous pourrez explorer encore mieux Byzance. Vous pouvez effectuer un certain nombre de tâches secondaires, débloquant simultanément plusieurs points pour un voyage rapide. Lorsque vous êtes prêt, rendez-vous au bureau de recherche. Le freelance Sherman Bradshaw sera derrière la réception. Parlez-lui pour savoir dans quoi se trouve Rachel. Dernièrement pas vu au bureau. Vous devez savoir où le chercher.

Franchissez les portes de l'ascenseur. Vous pouvez également parler à Alonso, assis à proximité, pour entreprendre la prochaine quête secondaire. Une fois que vous quittez l’ascenseur, dirigez-vous vers la porte intitulée Cartographie. Traversez-le pour accéder au bureau de Rachel. Vous devrez soit forcer cette porte (niveau de compétence en crochetage 45), soit trouver la clé (vous pouvez demander à Bradshaw à la réception). Il vous remettra la clé sans aucune tentative de conviction ni de combat.

Avec la clé en main, ouvrez la porte et entrez dans le bureau. Tout d'abord, prenez les documents sur le bureau de Rachel, car vous en avez besoin pour la quête. Ouvrez ensuite son terminal et lisez les messages pour découvrir que la femme se cache dans les tunnels souterrains. Vous pouvez en parler à Sherman ou le laisser dans le noir. Tu décides.

Les tunnels se trouvent en face du bureau de recherche, alors prenez l'ascenseur pour y descendre. Rachel est située près de l'entrée. Suivez simplement le chemin et vous le trouverez derrière des tuyaux. Inutile de dire que la femme n’est pas particulièrement heureuse de vous voir.

Vous pouvez la tuer ou entamer une conversation avec elle, puis la laisser en vie. Sherman apparaîtra, vous devrez donc également le convaincre ou l'achever. Une fois le travail terminé (par tous les moyens), retournez voir Sophia et déclarez que vous avez pris soin de Rachel. Si vous laissez Rachel en vie, Sofia sera malheureuse, mais elle décidera quand même de vous accepter et de suivre votre exemple. C'est ainsi que débutera la mission « Longues Distances ».

Longues distances

Malgré le fait que vous ayez aidé le Conseil dans plusieurs missions, vous pouvez toujours vous tourner vers Phineas pour toujours passer à ses côtés. Sofia demande donc d'effectuer une tâche simple : se rendre au laboratoire secret de Wells et installer une balise de suivi sur son terminal. Grâce à cela, le Conseil pourra l'écouter et l'espionner, et à l'avenir, arrêter le scientifique. Cependant, avant d'envoyer un véritable signal de suivi, vous avez la possibilité de parler à Phineas des plans du Conseil.

Si vous le dites au scientifique, il vous demandera d'utiliser le signal déformé pour lui donner le temps de se préparer et de trouver un autre abri. Que vous souhaitiez envoyer un signal normal ou déformé n'a pas d'importance. Le choix que vous faites n'affecte en rien le résultat de la tâche, alors choisissez simplement l'option que vous aimez.

Retournez au navire, où vous recevrez un message de Sofia. Elle vous demande de retourner à Byzance. Cette fois, vous pourrez parler à la femme face à face. Elle vous récompensera pour tous vos efforts, après quoi elle vous demandera de veiller à éliminer la propagande anti-propagande sur Monarch. Discutez avec Percival pour recevoir votre récompense, puis commencez la tâche suivante : Point de signal dans l'espace. Cette quête n'est pratiquement pas différente de la tâche « Silence radio sur Monarch », alors lisez simplement sa description ci-dessous.

Depuis 1954, lorsque Hugh Everett III a officiellement proposé l'existence d'univers parallèles, cette idée a enthousiasmé les esprits des scientifiques, des philosophes, des écrivains et des gens ordinaires.

Peut-être vivons-nous simplement dans l'une des nombreuses branches de l'espace-temps, ou peut-être, sans le savoir, rencontrons-nous souvent dans la rue des créatures venues d'un autre univers qui ont appris à voyager entre les mondes.
Mais les seules informations sur les réalités alternatives nous viennent des récits de ceux qui prétendent avoir trouvé des trous dans l'espace et s'être lancés dans un voyage à travers des mondes incompréhensibles...

1. L'homme de Taured

En 1954, un jour apparemment ordinaire, une personne apparemment ordinaire se serait envolée pour Tokyo. Mais après son atterrissage à l’aéroport international de Tokyo, son voyage apparemment normal a pris une tournure légèrement étrange.
Il a montré son passeport et a été immédiatement interrogé sur ses origines : son passeport avait l'air tout à fait ordinaire, mais il indiquait un pays dont personne n'avait entendu parler : Taured.
L'homme mystérieux a affirmé que son pays se trouvait entre la France et l'Espagne, mais lorsqu'on lui a demandé de le montrer sur une carte, il a indiqué Andorre. Il a insisté sur le fait qu'il n'avait jamais entendu parler d'Andorre et que Taured vivait dans cet endroit depuis 1000 ans.
Il a déclaré qu'il se rendait fréquemment au Japon pour affaires au cours des cinq dernières années. Le passeport semblait le confirmer : il portait de nombreux cachets de douane et de visa, et la personne possédait des devises de plusieurs pays européens. Il avait même un permis de conduire délivré en pays mystérieux, et un chéquier avec des chèques d'une banque inconnue.
Après de nombreux interrogatoires et une confusion totale, le voyageur a été envoyé dans un hôtel voisin en attendant qu'une décision officielle soit prise. Dans la matinée, deux personnes du service de l'immigration se sont présentées à l'hôtel. Ils découvrirent que l'homme mystérieux avait disparu sans laisser de trace. Il n'a pas été vu à la réception et la seule autre issue possible pour quitter la pièce du 15ème étage était la fenêtre.
La police de Tokyo a longtemps recherché le voyageur, mais ne l'a jamais retrouvé. Espérons que s'il venait réellement d'une Terre parallèle, il aurait réussi à retrouver le chemin du retour, à Taured.

2. Et si les Beatles ne se séparaient pas ?

Beaucoup de gens ont essayé de recréer le célèbre style des Beatles, mais personne n'a réussi à jouer comme les célèbres Fab Four. Mais si vous avez raté les années 1960 et n'avez pas pu les voir en concert, il est trop tôt pour vous énerver : il vous suffit de voyager dans un univers alternatif où John Lennon et George Harrison sont toujours en vie et où le groupe écrit toujours. chansons et donne des concerts.
Un homme s'identifiant comme James Richards affirme qu'il courait après son chien dans le canyon De l'Puerto en Californie le 9 septembre 2009, lorsqu'il a trébuché dans un terrier de lapin, est tombé et a perdu connaissance. Il reprit ses esprits dans une pièce étrange à côté d'une machine au but inconnu et d'un homme qui se présenta comme Jonas.
Selon Jonas, lors d'un voyage pour travailler pour une agence de voyages interuniverselle, il a utilisé une machine pour transporter Richards inconscient sur une Terre parallèle pour l'aider.
Bien sûr, dans une telle situation, il est tout à fait logique de commencer à discuter de culture pop. Jonas et Richards ont notamment rappelé les Beatles, un groupe qui existait dans les deux dimensions. À la surprise de Richards, dans cette autre dimension, tous les membres des Beatles étaient vivants et écrivaient de la musique. Richardson a ramené de son voyage une cassette contenant un album intitulé «Household Chemicals», contenant des chansons des «Beatles», qui n'ont jamais existé dans notre dimension, et il a gentiment téléchargé le tout sur son site Web.

3. Le chapeau d'Ong

La ville d'Ong's Hat, dans le New Jersey, a vu le jour vers le 19e siècle, après qu'un homme nommé Ong a jeté son chapeau en l'air et l'a perdu. Il a dû être laissé accroché à une branche d'arbre ou glissé dans une autre dimension, qui sait.
En 1920, la ville était devenue une ville fantôme, mais Ong's Hat n'était pas complètement oubliée. Au contraire, la ville abandonnée est devenue la base de l’une des premières théories du complot sur Internet.
Dans les années 1970 et 1980, un nouveau paradigme scientifique appelé « chaos », qui traite d’événements quotidiens comme le bruit d’un ventilateur ou le vrombissement d’un ordinateur.
La théorie a rapidement commencé à gagner en popularité. C'était le suivant : deux scientifiques, Frank et Althea Dobbs, ont décidé que la conscience pouvait être considérée comme un univers indépendant, et que si l'on pouvait créer sa propre « carte mentale », on pourrait contrôler le chaos et éventuellement voyager vers d'autres dimensions.
Selon la brochure (un canular courant, démystifié plus tard), les Dobbs, avec trois autres scientifiques, ont créé un institut souterrain de recherche sur le chaos à Ong's Cap.
C'est ici qu'ils découvrirent une « porte » vers des dimensions alternatives, créant ainsi une chambre modifiée. privation sensorielle appelé « œuf ». Ils disent qu'avec l'aide de cet appareil, ils ont appris le voyage interdimensionnel. Ils auraient découvert un monde où il n’y avait personne, mais où il y avait de l’eau et des plantes. On dit que les scientifiques y sont allés et y restent encore aujourd'hui.

4. Carol Chase McElheny

En 2006, Carol Chase McElheny conduisait de Perris, en Californie, jusqu'à son domicile à San Bernardino. Elle a décidé de rester à Riverside, sa ville natale. Cependant, Carol s'est vite rendu compte que ce n'était pas la bonne ville, même si géographiquement elle était là où elle devrait être.
Elle affirme qu’elle n’a pas pu retrouver la maison de son enfance où vivaient encore ses parents, ni les maisons des autres membres de la famille. Elle ne reconnut aucune maison, même si les numéros et les noms de rues semblaient corrects. Même le cimetière où étaient enterrés ses grands-parents s’est avéré n’être qu’un terrain vague clôturé et envahi par les mauvaises herbes.
Peut-être qu'elle s'est simplement arrêtée dans la mauvaise ville ? Elle l'aurait pensé si elle n'avait pas trouvé d'amis lycée et le collège. Cependant, Carol n'a pas cherché longtemps des bâtiments familiers - c'était à cause de l'atmosphère étrange de ce Riverside. Les habitants étaient étranges et elle quitta bientôt la ville, craignant de les approcher.
Carol pense qu'elle est entrée dans une dimension parallèle où son Riverside était un endroit beaucoup plus sinistre. L’histoire ne peut être confirmée : lorsque quelques années plus tard, elle revint à Riverside pour les funérailles de son père, elle se retrouva dans la ville ordinaire où elle a grandi. Carol n'a plus jamais visité le Riverside alternatif.

5. Lerina García

En juillet 2008, Lerina Garcia, une femme instruite de 41 ans, s'est réveillée dans son lit par un matin tout à fait ordinaire. Elle commençait sa journée normale, mais découvrait peu à peu de petits détails qui lui semblaient très étranges.
Par exemple, son pyjama était différent de celui qu’elle portait au lit. Elle a décidé qu’elle avait raté quelque chose et est allée travailler, là où elle travaillait depuis 20 ans. Cependant, lorsqu'elle est arrivée dans son département, elle s'est rendu compte que ce n'était pas son département, malgré le fait qu'il se trouvait à sa place habituelle et au même étage.
Décidant que quelque chose d'étrange se passait définitivement, Lerina rentra chez elle et y retrouva son ex-petit ami, avec qui elle avait rompu il y a six mois. Il agissait comme s'ils étaient toujours ensemble. Et son nouvel amant, avec qui elle vivait depuis quatre mois, était introuvable. Il n'a jamais été retrouvé même après avoir engagé un détective privé : aucune trace de lui ou de sa famille n'a pu être trouvée. Bien que ce qui est arrivé à Garcia semble être une sorte de trouble névralgique, elle croit elle-même s'être réveillée dans un univers parallèle. Malheureusement pour la pauvre Garcia, elle n'a jamais pu retourner dans son univers d'origine, coincée à jamais dans une dimension où elle vit avec un ex-petit-ami dont elle ne peut se débarrasser.

6. Pedro Oliva Ramírez

Le 9 novembre 1986, vers 23 heures, Pedro Oliva Ramirez se serait rendu en voiture de Séville, en Espagne, à la ville d'Alcala de Guadaira. Il avait parcouru cette route plus d'une fois et a été choqué lorsque la route a soudainement pris un virage et qu'il s'est retrouvé sur une autoroute droite à six voies inconnue.
Il y avait des objets étranges autour de lui, et en général tout était étrange. Il sentait de la chaleur et, à quelque distance de lui, des voix se faisaient entendre. Une voix se détachait du chœur général : c'était lui qui disait à Ramirez qu'il venait de se téléporter dans une autre dimension.
De vieilles voitures avec des rectangles étroits blancs ou beiges avec des plaques d'immatriculation inconnues passaient devant Ramirez à exactement huit minutes d'intervalle.
Après environ une heure de route, Ramirez a trouvé un virage à gauche. Le panneau routier indique que par cette route, vous pouvez vous rendre à Alcala, Malaga et Séville. Ramírez se dirigea vers Séville, mais fut très surpris de voir qu'il avait presque atteint Alcala de Guadaira. Il est revenu, mais n'a pas pu retrouver l'intersection, le panneau routier ou l'autoroute à six voies.

7. Canyon de Gadianton

En mai 1972, quatre filles retournaient à Université du SudÉtat de l'Utah après le rodéo de samedi à Pioche. Alors qu'ils franchissaient la frontière entre l'Utah et le Nevada à travers le désert vers dix heures du soir, ils tombèrent sur une fourche. Ils tournèrent à gauche et entrèrent dans Gadianton Canyon.
Soudain, l’asphalte sombre s’est transformé en ciment blanc. Décidant qu'elles avaient simplement pris un mauvais chemin, les filles revinrent en voiture, mais, à leur grande surprise, elles virent des champs de céréales et de pins jaunes, et non un désert.
Ils ont décidé de s'arrêter dans un café au bord de la route et de demander leur chemin, mais ont rapidement changé d'avis lorsqu'une des filles a commencé à crier de façon hystérique. Du haut de la colline derrière eux, quatre véhicules en forme d'œuf brillants sur trois roues descendaient à grande vitesse. Les filles effrayées se précipitèrent dans le canyon, et le ciment blanc céda la place à l'asphalte sombre et familier, et autour d'elles se retrouva le désert familier.
Les filles n'ont pas eu de chance : elles ont crevé un pneu, la voiture a dérapé et elles ont laissé trois traces de pneus sur la route. Ils ont dû attendre jusqu'au matin pour marcher jusqu'à l'autoroute 56, où ils ont rencontré un soldat de la Garde nationale.
Leur histoire ressemble à une fiction, mais les traces de pneus sont difficiles à expliquer. Les traces laissées par leur Chevrolet se terminaient à seulement 200 mètres dans le désert et les filles, selon elles, roulaient à plus de trois kilomètres au nord de l'autoroute.
Et il n'y a aucune preuve matérielle de leur voyage, à l'exception peut-être d'un enjoliveur de voiture qui s'est envolé du volant - il n'a pas pu être retrouvé. Peut-être qu’il traîne encore quelque part dans le désert de l’Utah, ou peut-être qu’il est exposé dans un musée sur une Terre parallèle.

8. Le projet Montauk

Le projet Montauk était une série d'expériences secrètes menées par le gouvernement américain. Elle a été menée dans une station radar abandonnée de l’Air Force, à la pointe est de Long Island.
Le début fut l'expérience de Philadelphie, dont le but était de créer une technologie qui rendrait les navires invisibles à la détection radar.
Le projet de 1943 a connu un succès extraordinaire car l’USS Eldridge serait devenu complètement invisible avant d’être transporté dans une autre dimension et finalement de se rematérialiser dans notre espace au large de Norfolk, en Virginie.
La plupart de l'équipage étant mort et le reste au bord de la folie, le financement officiel de l'expérience de Philadelphie a cessé. Cependant, les scientifiques et les responsables militaires ont été impressionnés par les résultats de l'expérience : ils voulaient continuer à étudier la téléportation et les voyages interdimensionnels, c'est pourquoi le projet Montauk a été lancé en 1960.
Sous la direction du Dr John von Neumann, les scientifiques du projet Montauk ont ​​étudié les changements psychologiques de ceux qui voyageaient entre les univers. Ils voulaient déterminer pourquoi l'expérience de Philadelphie a eu un tel impact sur les gens : la téléportation est bien sûr une bonne chose, mais si tout le monde meurt ou devient fou, alors cela ne servira à rien.
Selon la théorie des scientifiques, les gens naissent avec un « point de référence temporel » associé à des champs électromagnétiques uniques à notre Terre. Par conséquent, une transition aussi brutale vers un autre avion bidimensionnel est devenue fatale pour tous les membres de l'équipage. Au cours des expériences du projet Montauk, von Neumann aurait résolu ce problème en créant un modèle informatique de la Terre et en modifiant les « points de référence temporelle ».
Selon les documents, von Neumann a réussi à envoyer des personnes vers d'autres dimensions sans conséquences. Cependant, une fois l'expérience terminée en 1967, il envoya un rapport au Congrès sur ses découvertes concernant le contrôle mental et les voyages interdimensionnels. Le Congrès a arrêté le financement et a mis fin au projet, craignant un contrôle mental de masse.

9. Les gens de l'ombre

Selon Albert Einstein, il existe quatre dimensions : trois coordonnées spatiales et temporelles, dans lesquelles la lumière peut se déplacer de manière particulière. Stephen Hawking a développé cette théorie en se demandant s'il pourrait y avoir d'autres dimensions dans la région de notre Univers.
Cependant, selon Hawking, la matière et la lumière sont liées à la « membrane » de la dimension, ce qui rend impossible le voyage interdimensionnel. Parce que l'espace-temps peut fonctionner comme des lentilles gravitationnelles, nous pouvons cependant parfois voir les ombres de personnes ou même de galaxies provenant d'autres dimensions - elles se reflètent dans notre espace.
Les rencontres avec ces personnages de l'ombre sont particulièrement courantes en Amérique du Nord. L'une de ces histoires raconte la rencontre d'une femme avec des sujets mystérieux. Au milieu des années 1990, elle était une petite fille vivant à Dorchester, dans le Massachusetts. La première fois qu'elle a dormi Nouvelle pièce, puis j'ai vu une grande ombre artificielle sur le mur.
À sa grande surprise, l'ombre se sépara du mur et commença à se déplacer dans la pièce. Elle portait ce qui ressemblait à des lunettes. Près du placard, la jeune fille a vu trois autres ombres similaires. En conséquence, toute sa chambre a lentement commencé à être enveloppée par une immense ombre et la pièce a plongé dans l’obscurité totale. La jeune fille effrayée sauta du lit et courut vers la chambre de ses grands-parents. Elle pense que cette nuit-là, elle a rencontré des voyageurs interdimensionnels qui la voyaient probablement aussi comme une personne de l'ombre.

10. Forêt de pierre de Markavasi

La forêt de pierre de Marcawasi est située dans la cordillère des Andes à Lima, au Pérou. Les pierres ressemblent à des sculptures grotesques et sont parfois impossibles à distinguer des visages humains. Ils se forment naturellement et personne ne sait comment. Comme si cela ne suffisait pas, la forêt serait une porte vers une autre dimension.
Selon le Dr Raul Rios Centeno, un patient est venu le voir avec une hémiplégie terminale. L'hémiplégie est un trouble qui entraîne une perte totale de la fonction motrice d'un côté du corps.
Lorsqu'il a commencé à l'interroger, elle lui a répondu qu'elle était partie en randonnée avec des amis à Markawasi. Selon le patient, ils s'y sont promenés tard dans la nuit et sont tombés sur une grotte en pierre éclairée par des torches, où dansaient des personnes vêtues de vêtements du XVIIe siècle. La femme a déclaré qu'une force surnaturelle l'avait attirée vers la grotte, mais qu'un de ses amis l'avait éloignée de l'entrée avant qu'elle n'entre. Malheureusement, la moitié gauche de son corps a réussi à franchir le « seuil » et a été complètement paralysée.
Les analyses n’ont révélé aucune cause notable de paralysie. Centeno pense que la femme a subi un changement dimensionnel, ce qui a provoqué des changements dans le flux d'énergie de son système nerveux.
De nombreux scientifiques pensent que dans la forêt de pierre de Markawasi, il y a réellement une porte entre les mondes, et cette frontière a été accidentellement franchie par cette femme et ses amis. Si la pauvre femme franchissait la porte, elle ne reviendrait peut-être jamais.