Diablo 3 reaper of souls kas naujo. Diablo III herojai – sielų pjovėjas. Kokios naujovės pasirodė Reaper of Souls priede?

Žaidėjai taip pat laukė kultinio vaidmenų žaidimo tęsinio, kuriame dabar vėl pamatysite jau pažįstamą išgalvotą būseną, kurią vėl prarijo Tamsa. Dabar tikras Apokalipsės raitelis bando sukurti naują demonų armiją ir sunaikinti visą aplinkinį gyvenimą. Šioje žaidimo modifikacijoje sutiksite dar vieną naują personažą. Tai bus tikras riteris, kuris be baimės išnaikins visas piktąsias dvasias ir padės jau žinomiems penkiems žaidimų klasės atstovams ieškoti magiško artefakto, galinčio pažadinti Mirties angelą.

Žaidimo siužetas

Mirties demonas įsigijo neįprastą tamsų akmenį, kurio viduje slypi tikroji demono galia. Ir dabar jūsų herojai, susivieniję, bando rasti ir sunaikinti tokį piktą artefaktą. O magijos pagalba jūsų pagrindinis priešininkas paima žmonių sielas ir paverčia jas savo bebaimi tamsos armija. Šiame naujame naudotojų laukia dar daugiau grandiozinių kovų vaidmenų žaidimas. Pasaulis vėl atsidūrė ant nelaimės slenksčio, Mirtis jau paruošė staigmenų, tačiau šarvais apsirengęs riteris ves savo armiją prieš visą būrį piktųjų dvasių. Žaidėjo žaidime laukia epinės kelionės ir daugybė papildomų misijų.

Žaidimo mechanika

Žaidimo eigoje galėsite rasti sau naujų šarvų ir naudingų daiktų. Jie taip pat gali būti naudojami kaip neįprasti ginklai. Jei norite, meskite bet kokias turimas priemones į priešą - tai yra šioje versijoje. Taip pat galite patobulinti savo herojaus kovinius sugebėjimus. Pakelkite savo personažą iki septyniasdešimties lygio ir pamatysite, kiek pagerės visos jo žaidimo savybės. Jūsų riteris turi šarvus, kuriuos taip pat reikia modifikuoti. Tai savotiškas geležinis tankas, kuris įnirtingai kovos mūšyje. Žaidime Diablo 3 Reaper of Souls, kurio torrentą galima nemokamai parsisiųsti iš mūsų žaidimų serverio, sutiksite legendinį lankininką ir drąsų galvos medžiotoją.

Pakeliui žaidimo eiga turėsite surinkti visus daiktus vietose. Galite žaisti tiek požemiuose, tiek valstijos paviršiuje. Tamsioji armija ruošia naują puolimą, todėl paskubėkite.

„Diablo 3 Reaper of Souls“ savybės

  • Demonų armija. Monstrų ir monstrų skaičius žaidime yra nuostabus, todėl bet kuriuo atveju reikia suvienyti jėgas, surinkus visus penkis žaidimo klasės atstovus.
  • Raskite vertingą artefaktą. Paskubėkite, nes Mirties angelas, naudodamas akmenį, gali nesunkiai sugerti žmonių sielas ir jo kariuomenė gerokai padidės.

Šiame puslapyje, naudodami žemiau esantį mygtuką, galite nemokamai atsisiųsti Diablo 3 Reaper of Souls per torrent.


Puolęs išminties arkangelas Maltaelis dingo neatmenamų laikų metu. „Reaper of Souls“ ekspansijoje jis grįžta į žmonių pasaulį kaip mirties angelas. Jam pavyko užfiksuoti juodąjį sielos akmenį, kuriame buvo įkalinti požemio valdovai. Jei akmenyje esančios jėgos prasiveržs, pasekmės bus pražūtingos!.. Laimei, Malthaelį yra pasirengęs sustabdyti naujas herojus – kryžiuočius. Ši nauja žaidimo klasė yra apvilkta nepramušamais šarvais, turi sunkų skydą, kovoja su tikrai mirtinais ginklais, taip pat įvaldo mūšio magijos meną, leidžiantį susilpninti priešus ir dar labiau sustiprinti sąjungininkus. Kryžiuočiai yra neįveikiami mūšio lauke ir nepamainomi kovojant su blogiu.

kryžiuočiai
Kryžiuočiai yra nepalenkiami tikėjimo ir tvarkos gynėjai, tikri kūno bastionai, apsivilkę nepramušamais šarvais ir naudodami didžiulius skydus, kad prasiskverbtų pro priešų būrį, palikdami tik išdegintus demonų kūnus.

Kryžiuočiai drąsiai veržiasi į mūšio gūsį, tikėdami, kad šviesos magija ir stiprūs, sunkūs šarvai atneš jiems pergalę. Patyrę kryžiuočiai sugeba visiškai atremti priešo atakas, dažnai išgyvena smūgius, kurie atneša neišvengiamą mirtį mažiau galingiems kovotojams. Jei reikia, jie gali paaukoti greitį ir judrumą, kad taptų tikra tvirtove.

Sunkios skraidyklės, galinčios sutraiškyti bet kokius kaulus, ir galingi skydai puikiai tinka artimai kovai, tačiau kryžiuočiai sugeba kovoti su blogiu iš toli. Jei karys, apdovanotas dieviška galia, stoja į mūšį, tada priešas negali pasislėpti nuo degančios liepsnos ir akinančios šviesos. Kryžiuočių jėgos pakanka sutriuškinti ištisas priešų armijas, tikintis išvengti teisingos bausmės.
Įgūdžiai:

Dėl savo ryžto kryžiuočiai laimi net beviltiškiausias kovas. Dieviškosios Šviesos pagalba ir šventos pareigos svarbos suvokimas užpildo jų atakas teisingu pykčiu.
Kol kryžiuočiai ruošiasi mūšiui, jų pyktis nuolat auga, tačiau vos tik jie įsitraukia į mūšį su priešu, jų teisus įniršis tiesiogine to žodžio prasme užverda. Įniršio apimtas kryžiuočiai yra pavojingas priešininkas: jo oda tampa nepralaidi smūgiams, jį gaubia karšta liepsna ir ryškios šviesos srautais sugeba suplėšyti priešus. O žuvęs kryžiuočiai gali atgyti ir vėl veržtis į mūšį!
Išradingi kryžiuočiai sugeba patys išlaikyti pyktį net ir be nuolatinių susirėmimų su priešais. Pasitelkęs daugybę savo įgūdžių, kryžiuočiai gali atstatyti jėgas, jei blokuoja priešo smūgį, patiria rimtą žaizdą arba yra apsuptas kraujo ištroškusių demonų.
Visi kryžiuočių įgūdžiai ir runų įgūdžiai pagal lygį


Kambarys „Lošimas“. Kaip gražią dovaną skaitytojams, netrukus po žurnalo išleidimo paskelbiame ją svetainėje.

Kartkartėmis svetainėje anksčiau laiko pasirodys kita spausdintos „Žaidimų manijos“ medžiaga. Kada ir kas – nesakysime. Sekite pranešimus ir leidinius.

Nukryžiuotojas vienoje rankoje laiko didžiulį skydą, o kitoje – sunkų šleifą, kurį po sekundės jis rodo į Šėtono kaukolę. Šviesos karys įsiveržia į minią liepsnojančiu arkliu, pakyla į orą kaip superherojus ir triuškinama jėga nusileidžia ant velnių. Kaulai skrenda į šonus, vienas raguotas perpjaunamas į dvi dalis – kova su blogiu Diablo 3 nesibaigia.

Atrodytų, kad Diablo nugalėtas, tačiau Sanctuary vis dar gresia. Mirties angelas Malthaelis nusprendė kiek įmanoma išvalyti pasaulį nuo nešvarumų efektyvus būdas- meskite šiek tiek magijos ant sielos akmens ir visiškai išvalykite žmones nuo blogio. Tačiau tokio valymo pasekmės bus siaubingos – visi mirs. Na, tada viešpataus ramybė: nebus kam atsukti demonų ragų, ir visas velnias akimirksniu išnyks.

Iš dangaus į žemę

Naujasis veiksmas „Westmarch“ atrodo niūriai ir kažkuo panašus į pačią „Diablo 3“ pradžią, išskyrus tai, kad vietoj katedrų ir kriptų leidžiamės į erdvias požemines kapines, atsargiai leidžiamės per pelkę ir draskome gerkles įvairiausiems velniai kažkur danguje, amžinajame mūšio lauke. Tačiau žemiškesnės vietos yra daug labiau įsimintinos, ypač didžiulės kapinės ir labirintinis kapas su siaurais koridoriais, kuriame gausu skarabėjinių vabalų.

Kažkur Reaper of Souls cituoja klasiką. Pavyzdžiui, pelkėse reikia ieškoti specialių altorių ir tikrinti simbolius, kad patektumėte į teisingas katakombas – įprastas dalykas, kaip ir antrajame Diablo 2 veiksme.

Mes dar nenuėjome į kančių pasaulį, bet mūsų sąjungininkai ten jau labai blogi.

Dideliuose lygiuose yra mažų vietų, kuriose dažnai žaidžiami individualūs scenarijai. Taigi, nuversdami galite lengvai praleisti šoninę liniją vietos valdžia Westmarche ir nesusidurti su mini bosu. Akte stengėsi kuo labiau paįvairinti lokacijas, ir net visiškai neprivalomos lankytinos vietos atrodo puikiai – ypač po miestu esantis požemis. Yra patogiai išdėstytos krosnys, kuriose deginami lavonai. Tačiau priešai nenori degintis ir mieliau ką nors už tave nugraužia, nei sutiks su priverstiniu kremavimu.

Įdomiai atrodo monstrų deriniai: monstrai išdėstyti taip, kad dezorientuotų, atitrauktų ar sulėtintų herojų. Storos prakeiktos serafės užšaldo žemę po kojomis. Kiti pjovėjai aplink save sukuria storą kaip želė aurą. Kai kurie padarai kviečiasi į pagalbą minią nemirėlių. Milžiniški monstrai pribloškia herojų vienu plojimu.

Kalbant apie bosus, kova su Malthaeliu yra daug įdomesnė nei kova vienas prieš vieną su Diablo trečiosios dalies finale. Daugiausia dėl to, kad mūšio arena čia kelis kartus mažesnė, o piktadarys ne tik atakuoja tiesiogiai, bet ir valdo aplinkinę erdvę – siunčia žalingą rūką, pataiko su magija, kuri apima platų plotą... Esant tokiam spaudimui, noriai... nilly, tu stengiesi išlaikyti atstumą, o pats tai darydamas mirties angelas beveik niekada neleidžia tau iškvėpti, nuolat bandydamas prieiti arčiau ir stipriai smogti herojui jo kauline ranka.

Turėdama tam tikrų įgūdžių, burtininkė labai gerai gali būti artimojo personažas, tereikia pasirinkti tinkamus legendinius daiktus ir įgūdžius.

Jokio poilsio herojams

Norėdami išnaudoti visas priedo galimybes, primygtinai rekomenduojame žaisti kaip kryžiuočių, naują personažą. Šviesos karys, nors ir atrodo stiprus, dažnai labiau jaučiasi kaip burtininkas daugiasluoksniais šarvais. Herojus turi gerą minios valdymo talentą – pavyzdžiui, kryžiuočiai gali priversti iš visur ropojančius padarus kelioms sekundėms sustingti. Pradedi nuoširdžiai vertinti gebėjimą kooperuotis esant aukštam sudėtingumo lygiui: kai ant paskutinių kojų stabdai būrį priešų, o tavo draugas greitai pasiunčia meteorų lietų keistuoliams, atrodo, kad jų tiesiog nėra. šaunesni partneriai nei tu.

Tačiau senieji veikėjai taip pat neliko dėmesio centre. Pirma, maksimalus lygis buvo padidintas iki septyniasdešimties, antra, pakeista „tobulumo“ sistema - dabar žaidime iš tikrųjų nėra aukščiausio lygio. Pasiekę 70 lygių, nenustojate tobulėti, o toliau kaupiate patirtį - galite uždirbti mažiausiai tris šimtus „paaukštinimų“ iš viršaus ir būti puikiu vaikinu.

Išplėtimo žemėlapis buvo perdarytas. Negalima sakyti, kad dabar jis nepriekaištingas, bet tapo patogesnis.

Pasiekęs naują „tobulumo“ lygį, herojus gauna taškų, kuriuos galima panaudoti norint pagerinti pagrindines ar papildomas charakteristikas, tokias kaip kritinė smūgio tikimybė ar bėgimo greitis. Atvirai kalbant, tai mažai ką keičia: 50 lygio tobulumo herojus mažai kuo skiriasi nuo 150 lygio herojaus, išskyrus skaičių virš jo galvos.

Trečia, visi personažai turi naujų pasyvių talentų ir vieną aktyvų gebėjimą. Pavyzdžiui, burtininkė skambina Juodoji skylė, kuris susiurbia visas gyvas būtybes, o burtininkas minties galia suformuoja ištisą ežerą su alkanomis piranijomis po minios kojomis.

Aktyvūs įgūdžiai dabar atitinka elementus: ugnį, ledą, elektrą ir pan. Ir dabar daiktai turi savybių, kurios suteikia premijos procentą už tam tikro elemento žalą. Kitaip tariant, dabar yra dar vienas būdas paspartinti atakų galią ir tuo pačiu išbandyti skirtingi deriniaiįgūdžių ir runų. Be to, žaidimas skatina eksperimentuoti; „Nephalem Valor“ sistema, kai reikėjo sunaikinti retus monstrus, o ne perkonfigūruoti pastatą, jau yra praeitis. Dar prieš išleidžiant „Reaper of Souls“, kūrėjai labai pakeitė žaidimą: uždarė aukcioną, pakeitė retų daiktų kritimo tikimybę, šiek tiek pakoregavo charakteristikų ir premijų paskirstymo sistemą būtent už šiuos dalykus – ji vadinasi „Loot 2.0“.

Kiekvieną kartą būrėja reikalauja visko Daugiau pinigų pakeisti norimas charakteristikas.

Nauja vizija

Daugybė pakeitimų kartu su nauju „Reaper of Souls“ nuotykių režimu padarė „Diablo 3“ pastebimai plonesnį ir logiškesnį, ir tai yra viena iš priežasčių grįžti į žaidimą, jei dėl kokių nors priežasčių juo nusivylei.

Prieš pataisymus viskas buvo gana niūru: žinojai, kokius daiktus reikia surinkti optimaliam pastatymui, tačiau tarp herojaus ir norimo daikto buvo neįperkama kaina. Ar norite to puikaus kirvio su tinkamomis savybėmis? Niekada tokio negausite, sumokėkite. Legendinius daiktus dovanojo tik patys užsispyrę, o jie žinojo kainą – iškart pateko į aukcioną ir užsidirbo nedidelį turtą. Tūkstančiai žaidėjų ėjo kovoti su piktosiomis dvasiomis ne dėl pramogos, o norėdami gauti retą daiktą ir sudaryti pelningą sandorį.

Auksas kaupiasi, problemos prasideda nuo smiliaus sąnarių, bet to nepastebi: analizuoji situaciją rinkoje, prisitaikai prie kiekvieno naujo lopo... Visa tai, žinoma, buvo įdomu, bet praktiškai užtruko. žaidimo jaudulys.

Prekybininkas Kadala parduoda paslaptingus daiktus už „Blood Shards“. Yra tikimybė, kad legendinis daiktas nukris, bet mums dar nepasisekė.

Tam tikru momentu „Blizzard“ suprato, kad tai negali tęstis amžinai. Taigi jie ėmėsi to ir pakeitė paradigmą. Pirmiausia, legendiniai daiktai ir tinkamomis savybėmis pasižymintys artefaktai dabar krenta dažniau.

Nuo šiol tikrai žinai, kad gali žaisti pusvalandį ar valandą ir rasti ką nors vertingo – arba kokį atnaujinimą, arba legendinį daiktą, kurį galima išardyti dalimis ir išlydyti į naudingą daiktą. Jei, tarkime, iškrenta plokšteliniai šarvai, turintys didelę stiprumo priedą, charakteristikas galima pakeisti - priedas pristatė NPC būrėją, kuris už nemažą atlygį ir kai kurias eksploatacines medžiagas užburia daiktus ir netgi keičia jų išvaizdą.

Akivaizdu, kad Loot 2.0 reikia kažkokios naujos sistemos – vis perbėgti per nuobodžius lygius ir klausytis jau įsimintų eilučių neįdomu, o naujam žaidimo tempui tai visiškai nedera. Čia į pagalbą ateina nuotykių režimas iš priedo. Naujajame režime herojus ar grupė atlieka penkias užduotis įvairiais veiksmais („nužudyk 100 priešų ir retą monstrą“ arba šalutinius uždavinius su paprastu kontekstu), po kurių jie gauna dėžutę su daiktais ir specialiomis dalimis, skirtomis Nefalemo portalui atidaryti. Portalas prasideda nesąžiningai savo gryniausia forma – atsitiktinių vietų rinkiniu su nenuspėjamais monstrais. Nužudome kelis šimtus būtybių, susiduriame su ypač galingu viršininku, gauname atlygį ir specialias šukes, kurias su nauju pardavėju galima iškeisti į savavališkų savybių prekes.

Naujas monstras – kaulinis šuo – gali šlapintis ant tavo lavono.

* * *

Tai nereiškia, kad „Diablo 3“ staiga tapo tobulu žaidimu. Pavyzdžiui, nuotykių režimu per vieną veiksmą nebuvo daug skirtumų: turėjome kelis kartus išvalyti chazro guolį arba padėti nevykėliui, įstrigusiam kankinimo įtaise. Kita vertus, skųstis monotonija šiuo atveju yra kvaila, nes velnių ir demonų išdeginimas – jau nusistovėjęs procesas.

Svarbiausia, kad visų premijų ir netikėtumų dažnis dabar yra tiksliai apskaičiuotas ir verčia jus pereiti vieną lygį po kito. Žaidėjas pagaliau turi motyvacijos. Dabar yra mažiau priežasčių mesti žaidimą įpusėjus: viena yra po truputį surinkti nepasiekiamą sumą, o visai kas kita – patirti porą nuotykių ir beveik garantuoti ką nors įdomaus.

„Reaper of Souls“ priartino žaidimą prie žanro pagrindų ir apskritai galite studijuoti žaidimo dizainą iš „Diablo 3“: po išleidimo daugelis detalių buvo keletą kartų pakeistos, visa tai dokumentuojama oficialioje svetainėje ir pateikiama su komentarais. iš kūrėjų. Tačiau vargu ar tai kelio pabaiga – kaip kryžiuočiai nenuilstamai kovoja su blogiu, taip dizaineriai uoliai tobulina ir taip gerą mechaniką.

Pakartojimo vertė-Taip

Kieta istorija-Nr

Originalumas-Nr

Lengva išmokti-Taip

Žaidimo eiga: 8

Grafikos menai: 8

Garsas ir muzika: 8

Sąsaja ir valdymas: 8

Ar laukėte?„Diablo 3“ skirtas nekantraujantiems: nebereikia prekiauti daiktais aukcione, žaidimas turi struktūrą ir tempas padidėjo. Viskas taip, kad sutelktumėte dėmesį į pagrindinį dalyką - monstrų naikinimą.

Kas yra Reaper of Souls™?

„Reaper of Souls“ yra „Blizzard Entertainment“ pripažinto veiksmo RPG „Diablo® III“ išplėtimo paketas. Reaper of Souls atveria naują skyrių tamsioje ir bauginančioje istorijoje apie amžinąjį konfliktą, kuris atsiskleidė mirtingajame Sanctuary pasaulyje.

Koks yra „Sielų pjovėjos“ siužetas?

Kai Nefalemui pavyko nugalėti pagrindinį blogį Diablo III, atrodė, kad Sanctuary pagaliau įsiviešpataus ramybė ir malonė. Deja, monstro sunaikinimas lėmė tai, kad pasaulyje pasirodė naujas Tamsos įsikūnijimas - baisesnis ir negailestingesnis už bet kurį demoną.

Malthaelis, puolęs Išminties arkangelas, seniai paliko šį pasaulį. Be to, jis grįžta prisidengęs Mirties angelu ir pasisavina juodąjį sielos akmenį – senovinį artefaktą, kuriame slypi pagrindinio blogio esmė. Dabar nefalemas turi surasti Malthaelį ir neleisti jam įgyvendinti savo siaubingų planų; Jie aplankys legendinį Vestmaršo miestą, kirs tvyrančią Kruvinąją pelkę ir prasiskverbs į senovines Pandemonijos tvirtovės sales.

Kokios naujovės atsirado „Reaper of Souls“ plėtroje?

Išplėtimas pristato V veiksmą, kupiną nuostabių įvykių ir stulbinančių kovų, taip pat nauja klasė- kryžiuočiai. Be to, galite pasiekti 70 lygį. Nesvarbu, ar nuspręsite ugdyti savo barbarą, demonų medžiotoją, vienuolį, burtininką ar burtininką, turėsite daugybę naujų mirtinų burtų ir sugebėjimų.

Reaper of Souls toliau plėtoja dabartinę Diablo žaidimų koncepciją – pagrindines žaidimo savybes. Žaidėjai gali tikėtis unikalių, atsitiktinai sugeneruotų peizažų, nuostabių naujų monstrų, įdomių užduočių ir reikšmingų grobio pakeitimų. Dėl „Reaper of Souls“ grobio sistemos pakeitimų galite pagrobti vertingesnių jūsų klasei būdingų daiktų. Be to, pridėjome naujų legendinių daiktų herojams skirtingi lygiai. Žaidime pristatomas ir trečiasis amatininkas – būrėjas; jo pagalba galite pakeisti daikto savybes ir išvaizdą.

Žaidimas taip pat pristato naują nuotykių režimą. Jame atrakinami visi žaidime esantys kelionės vartai, kad kovos trokštantis žaidėjas galėtų visur kovoti su priešais. Šiame režime yra „užduočių“ (atsitiktinai siūlomų užduočių rūšis) ir „Nephalem portalų“ sistemos. Šių portalų esmė – ieškoti grobio: jėgas išbandyti norintis žaidėjas atsiduria atsitiktinai sugeneruotame požemyje, kur jo laukia sunkūs ir jaudinantys iššūkiai. Be to, „Diablo III“ Paragon sistema patyrė daugybę pakeitimų, todėl aukšto lygio žaidėjai suteikė daugiau galimybių lavinti savo charakterį – tai papildoma paskata žaisti vėl ir vėl.

Kas yra nuotykių režimas?

Reaper of Souls žaidėjai gali tyrinėti Sanctuary pasaulį dviem skirtingais režimais: Be kampanijos režimo, Diablo III pristato nuotykių režimą.

Kampanijos režimu Sanctuary herojai išpildo savo didįjį likimą, o žaidėjai atranda naują Diablo pasaulio sagos skyrių. Šiuo režimu pasiekiamos visos užduotys, istorijos scenos, žaidimo iškarpos ir dialogai su NPC, o istorijos eiga yra grynai linijinė.

Naujasis nuotykių režimas leidžia tyrinėti pasaulį ir žaisti Diablo III savo tempu. Visi jame esantys kelionės vartai yra prieinami, o žaidėjai gali eiti bet kur bet kuriuo metu. Vartų sąrašas buvo pakeistas klajonių vartų žemėlapiu - maža nuostabaus Sanctuary pasaulio kopija, kurioje rodoma informacija apie „Užsakymus“ ir tai, ką jau pavyko pasiekti žaidime. Visas pasaulis yra po tavo kojomis, kovok bet kur! „Adventure Mode“ taip pat apima „Bounty“ ir „Nephalem Rift“ sistemas.

Kas yra Malthaelis?

Santūrus ir paslaptingas Malthaelis visada buvo paslaptis net savo broliams. Sunaikinus kūrybos akmenį, šis gerbiamas Angiro tarybos narys pradėjo vis labiau tolti nuo kitų ir daug laiko praleisti vienas. Tada Malthaelis tiesiog dingo – ir grįžo prisidengęs Mirties angelu, tapdamas baisia ​​grėsme visiems Šventovės gyventojams.

Kas yra ši nauja klasė, „Crusader“? Ar visi gali žaisti kaip jis?

Kryžiuočiai yra teisūs kariai, užsigrūdinę nesibaigiančiose žiauriose kovose su blogio jėgomis, užplūdusiomis rytines Sanctuary žemes. Naujos klasės atstovai dėvi itin sunkius šarvus ir naudoja pačius baisiausius ginklus skirtingi tipai. Be to, jie disponuoja kovine magija, kuri leidžia padidinti savo sąjungininkų galią ir susilpninti priešus. Kryžiuočiai turi įvairių artimojo kovos įgūdžių; Tai tikras tankas žmogaus pavidalu. Kai kuriuos jo įgūdžius galima panaudoti važiuojant vidutiniais atstumais, o pats kryžiuočiai gali padidinti bet kurios grupės galią ir efektyvumą.

Galite žaisti kaip kryžiuočiai tik įsigiję išplėtimo paketą.

Ar „Reaper of Souls“ pasikeitė sunkumų didinimo principas? Ar yra naujų sudėtingumo lygių?

Reaper of Souls turi šešis sudėtingumo lygius: žemas, normalus, sunkus, kankinimas, demoniškas ir apokalipsė. Nauji plėtros sudėtingumo lygiai turi įtakos priešų galiai ir grobio kokybei. Kita vertus, žaidėjai neprivalo žaisti viso žaidimo su mažesniu sunkumu, kad pereitų į kitą lygį. Galite pasirinkti tinkamą sudėtingumo lygį bet kuriuo metu (tiek kampanijos režimu, tiek nuotykių režimu).

Kaip veikia naujoji atnaujinimo lygio sistema? Ar tai tinka visiems žaidėjams?

Atlikome tris reikšmingus Paragon Level sistemos pakeitimus.

  • Nebėra maksimalaus auginimo lygio. Žaidėjai gali tobulėti be galo!
  • Tobulinimo lygiai dabar yra bendri visiems veikėjams paskyroje, sukurtoje tuo pačiu režimu (normalus arba herojiškas). Tai reiškia, kad visi įprastu režimu sukurti simboliai turės tokį patį tobulinimo lygį. Tas pats pasakytina apie herojų režimu sukurtus personažus. Galite padidinti bet kurio savo veikėjo Paragon lygį įprastu arba herojišku režimu ir jis bus automatiškai padidintas visiems kitiems to režimo simboliams.
  • Dabar žaidėjai gauna atnaujinimo taškus už kiekvieną naujas lygis. Šie taškai gali būti naudojami siekiant padidinti veikėjo statistiką vienoje iš šių kategorijų: pirminis, puolimas, gynybinis ir pagalbinis. Kiekvienas paskyros veikėjas turi savo tobulinimo taškų ir juos galima bet kada perskirstyti.

Šie pakeitimai galioja visiems žaidėjams.

Ar „Reaper of Souls“ vyksta aukcionas?

Reguliarus aukcionas, kaip ir tikrų pinigų aukcionas, baigėsi 2014 m. kovo 18 d. ir nepasiekiamas Reaper of Souls.

Minimalūs reikalavimai Intel Pentium D 2,8 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,3 GHz procesorius, 1 GB RAM, NVIDIA GeForce 7800 GT/AMD ATI Radeon X1950 vaizdo plokštė, 15 GB kietasis diskas, interneto ryšys ir Battle.net paskyra Rekomenduojami reikalavimai Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 2,8 GHz procesorius, 2 GB RAM, AMD ATI Radeon HD 4870 / NVIDIA GeForce GTX 260 vaizdo plokštė Išleidimo data 2014 m. kovo 25 d. (Europa ir JAV),
2014 m. balandžio 15 d. (Rusija ir NVS šalys)
Amžiaus riba nuo 17 metų Platformos PC, Mac Oficiali svetainė

Žaidimas išbandytas PC

Prieš dvejus metus išleistas „Diablo 3“ pasirodė geras, bet jokiu būdu ne tobulas žaidimas. Tačiau „Blizzard“ nebūtų savimi, jei neatsižvelgtų į komentarus ir skundus žaidėjų, kurie pažengė daugiau nei keli žaidimai ir atskleidė gilias problemas, susijusias su trimis žaidimais. Todėl nenuostabu, kad prieš „Reaper of Souls“ priedo išleidimą buvo atliktas išsamus ir ilgas darbas su klaidomis.

Dėl to dar prieš kovo 25 d. „Diablo 3“ atsikratė aukciono namų, o su šiuo sprendimu susijusi plėšimų sistema buvo kruopščiai pertvarkyta. Keitėsi skirtingų klasių gebėjimai, keitėsi sunkumo lygių pasirinkimo ir tobulėjimo lygių ugdymo mechanizmas, esamuose keturiuose aktuose atsirado naujų įvykių ir pan. Apskritai, prieš išleidžiant Reaper of Souls, tapo pastebima, kad žaidimas pasikeitė geresnė pusė. Ir jei visas šis pasiruošimas tebuvo malonus aperityvas, tai pats priedas tapo tikra švente.

⇡ Nugalėk pačią mirtį

Jau nuo pirmųjų sekundžių susipažinus su priedu į sielą įsiveržia nerimas – kažkas negerai... Ah-ah-ah, štai ir esmė – nėra jokių atsilikimų, sustingimų, ping šuolių, gedimų ir kitų sukeliamų išdaigų. dėl padidėjusios serverių apkrovos, kaip tai buvo Diablo 3 paleidimo metu. Nepaisant 2,7 milijono parduotų kopijų per pirmąją savaitę, Reaper of Souls neužlipo ant "Error 37" grėblio.

Tavo akys jau šviečia, ar ne?

Žinoma, tuomet visą dėmesį patraukia pats penktasis veiksmas, kurį pelnytai galima vadinti geriausiu visame veiksme. Piktųjų dvasių draskomos nešvarios Vestmarcho gatvės, pilkos kapinės ir po miestu einančios šlykščios katakombos, padengtos nesibaigiančių angelų ir demonų mūšių pelenais Pandemonium lygumoje, o viso to beviltiškumo fone pagrindinis piktadarys Malthaelis, įkūnijantis pačią Mirtį. Nauji priešai organiškai įsilieja į atmosferos aplinką – čia yra juodųjų serafimų magai, ištinstantys nuo irimo, skalikai, galintys gerai sumušti herojų savo nasrais, ir kitos neramios sielos. Apskritai paskutinis skyrius pasirodė niūrus ir tamsus gerąja prasme, daugeliu atžvilgių net atitinkantis gotikinį pirmojo Diablo žavesį.

Naujoji klasė, kryžiuočiai, šioje aplinkoje atrodo labai tinkama. Ir kituose veiksmuose šis sunkiais šarvais apsirengęs Šviesos karys sugeba parodyti būtybes iš pragaro gelmių, kur žiemoja kritusieji. Kūrėjai jį suprato kaip neįveikiamą herojų, kuris palyginti lėtai kaupia pyktį (pagrindinį jo išteklius), o paskui, daugiatonių volo lygiavertiškumu, plonu sluoksniu sutepa pragariškų monstrų minias. Tačiau įgūdžių ir runų įvairovė leidžia pritaikyti kryžiuotį prie bet kokios situacijos ir žaidimo stiliaus – pavyzdžiui, savotiškas gana trapaus paladino iš Diablo 2 analogas, kuris neįtikėtinu greičiu suskaldo priešų kaukoles jiems nespėjus. padaryk tą patį su juo, turi teisę į gyvybę. Bet nepamiršk to mes kalbame apie apie žaidimą iš Blizzard – tai reiškia, kad pageidaujamos kūrimo parinktys pasikeis kartu su balanso pakeitimais, kuriuos atliks būsimi pataisymai.

⇡ Nuotykių metas!

Žinoma, kartą perbėgus penktą veiksmą, kils logiškas klausimas: už ką buvo duoti 900 rublių? Tačiau esmė ta, kad „Reaper of Souls“, kaip ir pagrindinis žaidimas, yra skirtas tobulinti herojų, siekti geresnių dalykų, neišvengiamai didėjant sunkumams ir sulaužyti dantis prieš kietus priešininkus, o tai lemia „užburto rato“ pasikartojimą. . Tai yra, daugkartiniams žaidimams. Tačiau skirtumas tarp priedo ir pagrindinio žaidimo yra tas, kad ši schema veikia nuo išleidimo momento Teisingai.

Tik šiandien ir tik mūsų arenoje! Burtininkė ir templierė prieš besisukančius liepsnosvaidžius ir skeletų minias!

„Reaper of Souls“ į „Diablo 3“ atneša įspūdingą kiekį aukšto lygio turinio, kurio tiesiog nepamatysi per vieną greitą žaidimą. Žaidėjai, pasiekę septyniasdešimtąjį lygį, galės išmušti daugybę naujų legendinių ir rinkinių iš monstrų, taip pat receptų ir jų gaminimo ingredientų. Daugumą šių trofėjų galima įsigyti tik Torment – ​​naujame sudėtingumo lygyje, kurį galima laimėti tik dalyvaujant pasitvirtinusioje grupėje arba su gerai aprūpintu čempionu.

Pramogų ras ir tie, kurie dar nepasiekė aukščiausio „nušvitimo“. Vieną kartą užbaigęs visus penkis skyrius, veikėjas atrakina „Nuotykių režimą“. Pasirinkę norimą veiksmą, gaunate pusšimtį atsitiktinių užduočių, išsibarsčiusių po šio veiksmo vietas - pavyzdžiui, visiškai išvalyti vieną urvą, nužudyti unikalų viršininką, dalyvauti nurodytame renginyje ir pan (variantų yra pakankamai daugeliui rasių). Tuo pačiu metu kiekviename žemės colyje jūs turite tiesiogine prasme perpjauti priešus, stovinčius tankioje sienoje, jų yra tiek daug. Patirtis teka kaip upė, o galingi monstrai būriais krenta ant šaltos žemės, numesdami epinės galios daiktus – apskritai „Nuotykių režimas“ yra Diablo žaidimo kvintesencija, neapsunkinta siužeto ir su juo susijusių užduočių.

Čia verta pagerbti darbą, atliktą naudojant „drop“ sistemą. Daiktai jau slypi ne šiaip sau, kaip būdavo aukciono laikais, o dažniausiai tie, kurie tinka būtent tavo klasei – šansas užbaigti grandiozinį mūšį dėl vienuolio gavus stebuklingą lazdelę „plius tūkstantis žvalgybai“ nykstantis žemas. O jei geras daiktas dar turi ne visai tinkamą turtą, jį už papildomą mokestį gali pakeisti būrėja. Tas pats, kaip ir bet kokio objekto išvaizda.

Kur einame šį kartą?

Apdovanojimai „Nuotykių režimu“ neapsiriboja tik per mūšius gautomis prekėmis – įvykdę visas penkias užduotis pasiruoškite atidaryti Tyraelio duotą skrynią, o gautas kruvinas šukes išleisti pas naują prekybininką. Idėja tokia pati kaip berniuko Wirto iš senojo Tristramo ar vadovo iš banditų stovyklos Diablo 2 – objektai su nežinomomis savybėmis perkami už fragmentus, o rezultatas priklauso tik nuo sėkmės.

Užduočių atlikimas naujuoju režimu taip pat apdovanojamas brangakmeniais, reikalingais norint atidaryti Nephalem Rifts, vartus į atsitiktinai sugeneruotus kelių lygių požemius, kurie žada dar daugiau grobio ir kovos. Tačiau ši idėja nėra iki galo apgalvota – nėra papildomos motyvacijos tyrinėti teritoriją portalų viduje. Dabar atrodo, kad daug įdomiau pereiti į kitą veiksmą ir atlikti dar penkias užduotis, nei bėgti per begalinį požemį be ypatingo tikslo (ką vargu ar galima laikyti susitikimu su atsitiktiniu viršininku).

Išvada iš viso to, kas išdėstyta pirmiau, yra gana akivaizdi. „Reaper of Souls“ negalima vertinti atskirai nuo pakeitimų, kurie pakeitė pagrindines „Diablo 3“ sistemas prieš pat išleidžiant plėtrą. Tačiau kartu su jais priedas padarė žaidimą tokį, koks jis turėjo būti iš pradžių. Dabar tai be jokių išlygų įdomus ir jaudinantis veiksmas/RPG, kuris ne tik žino, kaip apdovanoti žaidėjus, bet ir dėl turtingo aukšto lygio turinio verčia į jį sugrįžti vėl ir vėl. Jei vienu metu praleidote „velnišką“ triuką arba buvote kažkuo nepatenkinti, Malthaelis ir kompanija pateikia rimtą priežastį persigalvoti.

Privalumai:

  • įdomus ir atmosferinis penktas veiksmas;
  • puikus darbas su Diablo 3 klaidomis;
  • pasiekus maksimalų lygį, viskas tik prasideda;
  • dosnus atlygis ir įdomios misijos nuotykių režimu;
  • naujas amatininkas, nauja klasė ir nauji gebėjimai seniems herojams.

Trūkumai:

  • gerąja prasme svarbių žaidimų mechanikos pokyčių buvo tikimasi daug anksčiau;
  • Tikimės, kad čia neieškote gilios ir įžvalgios istorijos.
Grafikos menai Nepaisant to, kad priedą nuo originalo skiria ištisi dveji metai, vizualiai žaidimas nepablogėjo. Priėjus arčiau, žinoma, akį patraukia žema tekstūrų raiška, tačiau karštos kovos vis tiek atrodo įspūdingai ir spalvingai. 8
Garsas Labai turtingas ir tekstūruotas garso takelis, atitinkantis tai, kas vyksta ekrane. Galingi kryžiuočių smūgiai ir mirštančių piktųjų dvasių riksmai užgožia vietinę muziką, bet jūs ja mėgaujatės, o ne skundžiatės. 9
Vieno žaidėjo žaidimas Naujai atvykęs teisusis karys puikiai pasirodė solo režimu - jei jūsų sąskaitoje „gyvena“ patyręs kalvis, o jūsų krūtinė trykšta brangakmeniais ir auksu, galite mesti save į baseiną net ir „Torment“. 9
Grupinis žaidimas Reaper of Souls pasirodo savaime, kai surenkate draugų grupę ir pasirenkate nuotykių režimą aukštesnius lygius sunkumų. Siekdami norimų trofėjų galite iškristi realus pasaulis daug valandų. 9
Bendras įspūdis Priedas „Diablo 3“ suteikė tokiai formai, dėl kurios milijonai veiksmo / RPG žanro gerbėjų mėgsta serijos žaidimus. „Blizzard“ išmoko savo pamokas ir šį kartą tai padarė teisingai. 9

Diablo 3: Sielų pjovėjas

Vaizdo įrašas: