"Бид бүгд матрицад байгаа юу?": Компьютерийн симуляцийн таамаглал. Ник Бостром: Бид бараг л компьютерийн симуляцид амьдарч байна Орчлон бол компьютерийн загварчлал юм

Манай орчлон ертөнцийн компьютерийн симуляцийн тухай таамаглалыг 2003 онд Британийн гүн ухаантан Ник Бостром дэвшүүлсэн боловч Нейл деГрасс Тайсон, Элон Маск нарын дүрээр дагалдагчдыг аль хэдийн хүлээн авсан бөгөөд энэ таамаглалын магадлал бараг 100% байна гэж мэдэгджээ. . Энэ нь манай орчлон ертөнцөд байгаа бүх зүйл матрицын гурвалсан машинуудын хийсэн туршилтууд шиг симуляцийн бүтээгдэхүүн гэсэн санаан дээр суурилдаг.

Симуляцийн онол

Томоохон тооцоолох хүчин чадалтай хангалттай тооны компьютерийг харгалзан үзэхэд дэлхийг бүхэлд нь загварчлах боломжтой болж, оршин суугчид нь ухамсар, оюун ухаантай байх болно гэж онол үзэж байна.

Эдгээр санаан дээр үндэслэн бид компьютерийн симуляцид амьдрахад юу саад болж байна вэ гэж таамаглаж болно. Магадгүй илүү дэвшилтэт соёл иргэншил шаардлагатай технологиудыг хүлээн авсан ижил төстэй туршилтыг хийж байгаа бөгөөд бидний ертөнц бүхэлдээ симуляци юм болов уу?

Олон физикч, метафизикчид янз бүрийн математик, логик гажуудлыг иш татан, энэ санааг дэмжсэн үнэмшилтэй аргументуудыг аль хэдийн бий болгосон. Эдгээр аргументууд дээр үндэслэн бид сансрын компьютерийн загвар байдаг гэж үзэж болно.

Уг санааг математикийн няцаах

Гэсэн хэдий ч Оксфордын болон Иерусалимын Еврей их сургуулийн хоёр физикч Зохар Рингел, Дмитрий Коврижин нар ийм онолыг хэрэгжүүлэх боломжгүйг нотолсон. Тэд шинжлэх ухааны дэвшилтэт сэтгүүлд судалгааныхаа үр дүнг нийтлэв.

Симуляци хийсний дараа квант систем, Рингел, Коврижин нар хэдхэн квант бөөмсийг дуурайлган дуурайхад асар их тооцооллын нөөц шаардагдана гэдгийг олж мэдсэн. квант физиксимуляцийн квантуудын тоо нэмэгдэхийн хэрээр экспоненциалаар нэмэгдэх болно.

Квантын бөөмсийн 20 эргэлтийн үйлдлийг дүрсэлсэн матрицыг хадгалахын тулд терабайт RAM шаардлагатай болно. Энэ өгөгдлийг хэдхэн зуу гаруй эргэлтэнд шилжүүлснээр бид ийм хэмжээний санах ойтой компьютер бүтээхэд одоогийнхоос илүү атом шаардлагатай болохыг олж мэдэв. нийт тооОрчлон ертөнцөд.

Өөрөөр хэлбэл, нарийн төвөгтэй байдлыг харгалзан үзвэл квант ертөнц, бидний ажиглаж байгаагаар, орчлон ертөнцийн компьютерийн загварчлал бүтэлгүйтэх болно гэдгийг баталж чадна.

Эсвэл магадгүй энэ нь дуураймал юм болов уу?

Нөгөөтэйгүүр, гүн ухааны үндэслэлийг үргэлжлүүлэхийн тулд хүн "Илүү дэвшилтэт соёл иргэншлүүд биднийг төөрөгдүүлэхийн тулд квант ертөнцийн энэхүү нарийн төвөгтэй байдлыг зориудаар симуляторт оруулсан байж болох уу?" Гэсэн асуултанд хурдан орох болно. Үүнд Дмитрий Коврижин хариулав.

Энэ сонирхолтой байна философийн асуулт. Гэхдээ энэ нь физикийн хүрээнээс гадуур байгаа тул би энэ талаар тайлбар хийхгүй байхыг илүүд үздэг.

2016 оны 11-р сарын 20

Зарим физикч, инженерүүд хүн төрөлхтөн виртуал бодит байдалд амьдардаг гэж үздэг. Дэлхий ертөнцийн төв биш гэдгийг тухайн үед нотолсон шиг улам бүр түгээмэл болж буй "симуляцийн онол" батлагдах болно гэж тэд үзэж байна.

Заримдаа, Элон Маск ялзарч буй дэлхийгээс зугтах зориулалттай асар том пуужингаа ашиглах төлөвлөгөөгөө боловсруулаагүй байхад дэлхий бодитой ч биш, бид компьютерийн загварчлалд амьдарч магадгүй гэсэн итгэлийнхээ талаар ярьдаг.

"Бид үндсэн бодит байдалд амьдарч байгаа боломж тэрбумд нэг л бий."

Цахиурын хөндийн оршин суугч Маск "симуляцийн таамаглал"-ыг маш их сонирхож байгаа бөгөөд бидний бодит гэж бодож байгаа зүйл бол үнэндээ илүү боловсронгуй оюун ухаанаар бүтээгдсэн аварга том компьютерийн симуляци юм. "Матриц" кино шиг сонсогдож байна уу? Энэ бол үнэн.

Бидний "матриц" дотор амьдарч байгаа шинж тэмдгүүд юу вэ?

Өндөр технологийн хоёр тэрбумтан биднийг симуляциас аврахын тулд эрдэмтдийг нууцаар хөлслөн ажиллуулж байгаа тухай "Y Combinator" компанийн тэргүүн, венч капиталист Сэм Алтман "The New Yorker" сэтгүүлд өөрийн профайл дээрээ бичжээ. Гэхдээ энэ нь юу гэсэн үг вэ?

Симуляцийн таамаглалыг дэмжсэн одоо өргөн тархсан аргументыг Оксфордын профессор Ник Бостром дэвшүүлсэн (хэдийгээр энэ санаа нь 17-р зуунаас эхтэй бөгөөд Рене Декарт харьяалагддаг). "Бид компьютерийн загварчлалд амьдарч байна уу?" гэсэн гарчигтай нийтлэлд. Бостром дэвшилтэт "хүмүүсийн дараах" нийгмийн гишүүд хангалттай тооцоолох хүчин чадалтай, орчлон ертөнцөд өвөг дээдсийнхээ загварчлалыг ажиллуулж чадна гэж санал болгож байна. Энэхүү таамаглалыг ажиглалтаар өргөжүүлсэн орчин үеийн чиг хандлагаТехнологийн салбарт, тэр дундаа виртуал бодит байдал нэмэгдэж, хүний ​​тархины зураглалыг гаргах хүчин чармайлт зэрэг болно.

Хүн төрөлхтөн өөрийн загварчилсан ертөнцийг бүтээхэд бэлэн үү?

Ухамсарыг бий болгож байгаа зүйлд ер бусын зүйл байхгүй, зүгээр л хүний ​​тархинд бий болсон маш нарийн архитектурын бүтээгдхүүн гэж бодъё. Энэ тохиолдолд бид үүнийг дахин үйлдвэрлэх боломжтой болно. НАСА-гийн тийрэлтэт хөдөлгүүрийн лабораторийн эрдэмтэн Рич Терилл "Удахгүй өөрийн гэсэн ухамсартай машин бүтээхэд техникийн ямар ч хязгаарлалт байхгүй болно" гэж хэлэв.

Үүний зэрэгцээ тэдгээр нь улам бүр нарийн төвөгтэй болж байгаа бөгөөд ирээдүйд бид тэдгээрт сэтгэдэг амьтдын симуляцийг бий болгох боломжтой болно.

"Дөчин жилийн өмнө бид хоёр гурвалжин, нэг цэг бүхий Понгтой байсан. Тоглоомууд ийм л байсан. Одоо бид сая сая хүмүүсийн нэгэн зэрэг тоглодог фото бодит 3D симуляцийн тоглоомуудтай болсон. Эдгээр симуляторууд жил бүр сайжирч байна. Удахгүй бид үүнийг авах болно гэж Маск таамаглаж байна.


Понг-анхны видео тоглоомуудын нэг. 1972 онд Atari боловсруулсан. Фото: de.wikipedia.org CC BY-SA 2.0

"Дахин хэдэн өөрчлөлт хийвэл тоглоомууд бодит байдлаас ялгагдахааргүй болно."

Терилл энэ үзэл бодлыг хуваалцаж байна. "Хэрэв хэн нэгэн хэдэн арван жилийн өмнө ахиц дэвшил гаргавал тун удахгүй бид зохиомлоор бүтээгдсэн амьтдын амьдрах нөхцөл нь биднийхээс хавьгүй таатай загварчлалд амьдардаг нийгэм болно."

Хэрэв органикаас илүү олон загварчилсан оюун ухаан байгаа бол бид жинхэнэ оюун ухаантны тоонд орох магадлал улам бүр багасна. Терилл үүнийг ингэж тайлбарлав: "Хэрвээ ирээдүйд дуураймал орон зайд амьдарч буй хүмүүсийн дижитал хувилбарууд одоогийнхоос олон байх юм бол бид аль хэдийн түүний нэг хэсэг болсон гэж яагаад хэлж болохгүй гэж?"

Манай орчлон ертөнцийн симуляцийг хэн бүтээж чадах вэ?

Хэсэг (батомын жижиг хэсгүүд) хуваагдсан Орчлон ертөнц математикийн хувьд ажилладаг. Энэ нь яг л пикселжүүлсэн видео тоглоом шиг - Орчлон ертөнцийг симуляци гэж үзэх бас нэг шалтгаан юм. “Бидний хязгааргүй гэж боддог юмс цаг хугацаа, эрчим хүч, орон зай, дуу чимээ хүртэл хэмжээ хязгаартай байдаг. Хэрэв тийм бол манай Орчлон тоолж болохуйц бөгөөд хязгаартай. Эдгээр шинж чанарууд нь үүнийг загварчлах боломжийг олгодог "гэж Терилл хэлэв.

"Үнэнийг хэлэхэд бид симуляцид амьдарч байгаа байх."

Тэгэхээр энэ симуляцийг хэн бүтээсэн бэ? "Бид бол ирээдүй" гэж тэр утга учиртай хариулав.

Бид симуляцид байгаа гэдгээ хэрхэн ойлгох вэ?

Хүн бүр энэ таамаглалд итгэлтэй байсангүй. Массачусетсийн технологийн дээд сургуулийн физикийн профессор Маск Тегмарк хэд хэдэн асуултад хариулав.

- Бид симуляцид байгаа нь логикийн хувьд боломжтой юу?

- Бид үнэхээр симуляцид орсон уу?

Би үгүй ​​гэж хэлэх байсан. Ийм аргумент гаргахын тулд эхлээд загварчлалд физикийн ямар үндсэн хуулиуд хамрагдаж байгааг мэдэх хэрэгтэй. Хэрэв бид симуляцид байгаа бол эдгээр хуулийн талаар ямар ч ойлголтгүй болно. Би MIT-д физикийн загварчилсан хуулиудыг зааж байна" гэж Тегмарк тайлбарлав.

Харвардын онолын физикч Лиза Рэндалл бүр ч эргэлзэж байна. “Би үүнд ямар ч аргумент олж харахгүй байна. Бодит нотлох баримт байхгүй. Хэрэв биднийг дуурайсан бол бид байгаагаараа байх байсан гэж бодох нь ихэмсэг юм” гэж хатагтай Рэндалл хэлэв.

Баян Терилл бид магадгүй симуляцид амьдарч байгаа гэдгээ ухаарах нь дэлхий ертөнцийн төв биш гэдгийг Коперник мэдэрсэнтэй адил цочрол болно гэж үзэж байна. "Энэ бол маш нарийн төвөгтэй онол байсан тул тэд үүнийг хүлээн зөвшөөрч чадахгүй байв." Коперникээс өмнө эрдэмтэд нарийн төвөгтэй математик загваруудыг ашиглан гаригуудын хөдөлгөөний ер бусын зан үйлийг тайлбарлахыг оролдсон. "Тэд таамаглал дэвшүүлсний дараа бусад бүх зүйлийг ойлгоход илүү хялбар болсон" гэж Рич Терилл нэмж хэлэв.

Терилл бид симуляцид амьдарч байгаа гэдэгт итгэхэд илүү хялбар гэж үздэг. Хамгийн хэцүү нь бид шороон дундаас босч, ухамсарт оршихуй болон хувьсан өөрчлөгдөж буй анхны үе юм. Симуляцийн таамаглал нь квант механикийн онцлог, ялангуяа хэмжилтийн асуудлыг харгалзан үздэг бөгөөд үүний үндсэн дээр ажиглалт хийсний дараа л тодорхой болдог. Тегмарк үүний утга учрыг олж харахгүй байна: "Бидэнд физикийн хувьд асуудал байгаа ч тэдгээрийг загварчлалаар шийдвэрлэхэд алдаа гарсан гэж бид буруутгаж болохгүй."

Энэ таамаглалыг хэрхэн шалгах вэ?

“Энэ олон арван жилийн турш асуудал байсаар ирсэн. Эрдэмтэд бидэнд ухаалаг ажиглагч хэрэгтэй гэсэн санааг арилгахын тулд бүх хүчээ дайчлан ажиллаж байна. Магадгүй шийдэл нь танд ухаалаг видео тоглоом тоглуулагч шиг ухаалаг байгууллага хэрэгтэй байж болох юм" гэж ноён Терилл хэлэв.

Нэг талаас, мэдрэл судлаачид болон хиймэл оюун ухааны судлаачид хүний ​​оюун ухааныг дуурайлган хийх боломжтой эсэхийг шалгах боломжтой. Одоогийн байдлаар машинууд шатар тоглож, сайн тоглодог, зургийн доор тайлбарыг зөв бичдэг нь батлагдсан. Гэсэн хэдий ч машин ухамсартай байж чадах уу? Бид мэдэхгүй.

Нөгөө талаас эрдэмтэд симуляцийн шинж тэмдгийг хайж олохыг оролдож болно. “Хэн нэгэн манай орчлон ертөнцийг дуурайж байна гэж төсөөлөөд үз дээ... Зарим хүмүүсийн хувьд симуляцийн санаа сонирхол татахуйц байх болно. Та туршилтаас үүний нотолгоог олж болно" гэж Тегмарк тэмдэглэв.

Териллийн хувьд симуляцийн таамаглал нь "үзэсгэлэнтэй, гүн" гэсэн утгатай. Зураг:Цацах , CCO

Нэгдүгээрт, таамаглал нь үхлийн дараах амьдралын зарим хэлбэр эсвэл бидний ертөнцөөс гадуурх бодит байдлын орон зайн шинжлэх ухааны үндэслэлийг санал болгодог. “Танд итгэхийн тулд гайхамшиг, шашин эсвэл онцгой зүйл хэрэггүй. Энэ нь физикийн хуулиас үүдэлтэй" гэж тэр хэлэв.

Хоёрдугаарт, удахгүй бид өөрсдөө симуляци хийх боломжтой болно гэсэн үг.

"Бид оюун ухаан, материйн хүчийг эзэмшиж, юуг ч бүтээж, бүх ертөнцийг байлдан дагуулж чадна."

Орчуулга, дасан зохицох ажлыг Татьяна Люлина, редактор

Та эргэн тойрон дахь бодит байдал нь компьютер тоглоомтой төстэй гэж та бодож байсан нь лавтай. Бидний бодит байдал виртуал гэдгийг батлах тодорхой нотолгоо хараахан алга, эсвэл эсрэгээр нь нотлох баримт байхгүй. Гэсэн хэдий ч манай дэлхийн бүтэц дэх зарим хачирхалтай зүйлс нь анх харахад утгагүй санаа мэт "ТӨЛӨӨ" ярьдаг.
2003 онд Элон Маск сэтгэл түгшээсэн мэдэгдэл хийсэн: бид компьютерийн симуляцийн дотор байна. Түүний үзэж байгаагаар 30 жилийн өмнө тоглоомын график хамгийн доод түвшинд байсан бол одоо бодит байдлаас бараг ялгагдахааргүй болсон бөгөөд 100 жилийн дараа хүн төрөлхтөнд орчлон ертөнцийг дуурайлган дуурайх боломж олдоно гэсэн үндэслэлтэй аргумент түүний үзэж байгаа юм. Хэрэв зарим супер соёл иргэншил манай орчлон ертөнцийг болон бусад олон ертөнцийг аль хэдийн програмчилж, эдгээр хиймэл ертөнцөд өөрсдийн виртуал симуляцийг бий болгох боломжтой болсон бол яах вэ, гэх мэт тоо томшгүй олон удаа. Дараа нь олон тэрбум дуураймал ертөнц байдаг, гэхдээ ганц л бодит бодит байдал байдаг бөгөөд энэ жинхэнэ бодит байдалд төгсөх магадлал тэрбумд нэг байдаг. Дүгнэлт - бид компьютерийн симуляцид амьдардаг.
Харин эдгээр хийсвэр ярианаас холдож, амьдралын бодит үнэнд хандъя. Ертөнцийн бүтцийг матриц хэлбэрээр ашиглахын тулд ямар үндэслэлтэй аргументууд байдаг вэ?
1. Манай орчлон ертөнц давамгайлдаг нарийн шинжлэх ухаан. Энэ нь манай ертөнцийг дижитал код ашиглан дүрсэлж болохыг харуулж байна.
2. Амьдралын үүсэл, оршин тогтнох хамгийн тохиромжтой нөхцөл. Нар хүртэлх зай (тав тухтай температурын горим), дэлхийн хэмжээ, масс (тохирох таталцлын хүч) болон бусад олон параметрүүдийг үүнд зориулж тусгайлан бүтээсэн юм шиг санагддаг.
3. Гэрэл ба дууны спектрийн ихэнх хэсэг нь хүмүүст хүртээмжгүй байдаг. Магадгүй тэнд бидний харж, сонсох ёсгүй зүйл нуугдаж байгаа байх (зарим нэмэлт мэдээлэл, ердийн утас эсвэл ямар нэгэн хог хаягдал, дэлхий ертөнц бодит бус гэсэн санааг хүргэж болзошгүй бүх зүйл).
4. Шашин. Бүтээгчид итгэх итгэл нь бидний хөтөлбөрт төрөлхийн байдаг юм уу, эсвэл "тэр байдаг" гэсэн мэдрэмж нь зөн совингийн түвшинд байдаг.
5. Дижитал симуляцийн үзэл баримтлалыг эсэргүүцэгчид гэж маргадаг хиймэл ертөнцасар их нарийвчлалтай, нарийвчлан боловсруулах ёстой бөгөөд энэ нь бидний бодит байдал бөгөөд энэ нь боломжгүй юм. Гэвч бодит байдал ямар байдгийг бид яаж мэдэх вэ, магадгүй энэ нь биднийхээс хэд дахин илүү төвөгтэй байж болох юм. Нэмж дурдахад, тоглогч хэзээ ч явахгүй (гүн орон зай), эсвэл тэр мөчид хараагүй (бичил ертөнц дэх ажиглагчийн нөлөө) газруудад дэлхийн бүх олон янз байдлыг нарийвчлан боловсруулж чадахгүй. , энэ нь компьютерийн тэжээлийн ачааллыг бууруулдаг.
6. Бид яагаад орчлон ертөнцөд ганцаараа байдаг вэ? Сансар огторгуйд ухаалаг амьдрал байгааг илтгэх зүйл ажиглагдаагүй. Магадгүй тэр зүгээр л зураг юм болов уу?
Хүн төрөлхтөн шийдэлд ойртвол юу болох вэ? Бидний хувьд юу ч өөрчлөгдөхгүй: бид симуляцийг орхиж чадахгүй, учир нь бид зүгээр л програмын кодын мөрүүд бөгөөд бидний бодит байдал бол мэдрэхүйн тархи руу дамжуулдаг зүйл юм. Та зөвхөн биднийг унтрааж болно.

Орчлон ертөнцийн бүтцийн тухай орчин үеийн таамаглал нь бидний бүх ертөнц бол матрицаас өөр юу ч биш, оюун ухааны үл мэдэгдэх хэлбэрийн виртуал бодит байдал юм. Саяхан дижитал инженер Жим Элвидж орчлон ертөнц үнэхээр дижитал код дээр ажилладаг компьютерийн программ гэдгийг илтгэх шинж тэмдгүүдийг олж илрүүлжээ.


Эрдэмтэд орчлон ертөнцийн насыг нээсэн

Тиймээс хүн бүр материйн тодорхойлолтыг "мэдрэмжээр бидэнд өгсөн объектив бодит байдал" гэж мэддэг. Хүрэлцэхэд л болж байна янз бүрийн сэдвүүд, бид тэднийг тухайн мөчид мэдэрсэн мэдрэмжээр дүгнэдэг. Гэвч бодит байдал дээр ихэнх объектууд хоосон орон зайгаас өөр юу ч биш гэж Элвидж хэлэв. Энэ нь бидний компьютерийн дэлгэц дээрх дүрс дээр "товших" аргатай адил юм. Дүрс бүрийн ард ямар нэгэн дүрс нуугдаж байгаа боловч энэ бүхэн бол нөхцөлт бодит байдал юм. матриц, энэ нь зөвхөн монитор дээр байдаг.

Бидний матери гэж боддог бүхэн зүгээр л өгөгдөл гэж Элвидж үзэж байна. Тухайн бүс нутагт нэмэлт судалгаа хийх энгийн бөөмсБидний эргэн тойрон дахь бүх зүйлийн ард хоёртын кодтой төстэй тодорхой код байдаг гэдгийг ойлгоход хүргэнэ компьютерийн программ. Бидний тархи бол зүгээр л "бүх нийтийн интернет"-ээс өгөгдөлд хандах интерфейс юм.

Эрдэмтэн мэдэгдэлдээ Жон Арчибалд Уилерийн "Геонууд, хар нүхнүүд ба квант хөөс: Физик дэх амьдрал" номыг иш татжээ. Сүүлийнх нь физикийн үндэс нь мэдээлэл гэж үздэг. Тэрээр онолоо "Энэ нь битээс" гэж нэрлэсэн. "Бүх зүйл жааханаас" гэдэг нь физик ертөнцийн объект, үйл явдал бүр өөрийн үндэс дээр - ихэнх тохиолдолд маш гүн гүнзгий суурь дээр - материаллаг бус эх сурвалж, тайлбартай байдаг гэсэн санааг бэлгэддэг; бидний бодит байдал гэж нэрлэдэг зүйл эцсийн дүндээ үйлдвэрлэлээс үүсдэг. "Тийм-үгүй" гэсэн асуултууд, тэдгээрийн хариултуудыг төхөөрөмж ашиглан бичиж тэмдэглэнэ гэж Вилер "Мэдээлэл, физик, квант: холболт хайх" илтгэлдээ бичжээ; - Товчхондоо, бүх биетүүд үндсэндээ мэдээлэл-онолын шинж чанартай байдаг. Орчлон ертөнцбидний оролцоог шаардаж байна."

Хоёртын кодын ачаар бид дижитал бодит байдлын янз бүрийн хувилбаруудаас сонгох боломжтой. матрицууд, ухамсрын тусламжтайгаар үүнийг хянах. Энэ виртуал ертөнцВилер дуудаж байна" Орчлон ертөнцхамсаатан."

Виртуал мөн чанарын шууд бус нотолгоо Орчлон ертөнцМатерийн бөөмс нь тодорхойгүй эсвэл тогтворгүй хэлбэрээр оршдог бөгөөд зөвхөн ажиглагдах үед тодорхой төлөвт "тогтсон" байж болно.

Элвидж нь эргээд дараахь зүйлийг хийхийг санал болгож байна бодлын туршилт. Таныг хүрээлж буй бүх зүйл дижитал бодит байдлаас өөр юу ч биш гэж төсөөлөөд үз дээ. матриц. Гэхдээ үзэг нь түүнийг харахад л үзэг болж, объектыг зөвхөн үзэг гэж тодорхойлох боломжтой гэж хэлье. гадаад шинж тэмдэг. Үгүй бол энэ нь тодорхойгүй боломжуудтай бөгөөд хэрэв та үүнийг задлах юм бол түүний дотоод бүтэцтэй холбоотой нэмэлт мэдээлэл авах болно.

Бидний тархины үүрэг бол мэдээллийг боловсруулах явдал юм. Компьютерийн хөтөч нь интернетээр аялж байхдаа бидний зочилдог сайтуудын өгөгдлийг кэш болгодог шиг сүүлийнх нь үүнийг хадгалах боломжтой. Хэрэв энэ үнэн бол бид тархиныхаа гадна хадгалагдсан өгөгдөлд хандах боломжтой гэж Элвидж үзэж байна. Тиймээс зөн совин, зөн билэг гэх мэт зүйлс огт хоосон хэллэг биш юм. Бид "сансар огторгуйн интернет" дээр асуултынхаа хариултыг авах боломжтой. Бид бас тусламж гуйж болох бөгөөд энэ нь бусад хүмүүсээс эсвэл бидний бодит байдлыг бүтээгчдээс ирж болно ...

Үхэл ч бас тийм ч аймаар харагдахгүй байна. Хэрэв бидний ухамсар бол симуляци юм бол үхэл бол симуляцийн тасалдал юм. Бидний ухамсар нь хойд дүрийн үзэгдлийг тайлбарладаг өөр "симулятор" -д суулгасан байж магадгүй юм.

Дижитал бодит байдлын тухай онол, матрицЭрдэмтдийн удаан хугацааны турш хайж байсан "бүх зүйлийн онол"-ын бүх нийтийн түлхүүр болж, сонгодог болон онолын хоорондох зөрчилдөөнийг шийдвэрлэхэд туслах болно. квант физик. Элвиджийн хэлснээр энэ бодит байдалд хоёр төрлийн өгөгдөл ашиглаж болно. Энэ нь график эсвэл дууны компьютерийн форматтай төстэй объектуудын тайлбартай холбоотой өгөгдөл, бүхэл системийн ажиллагааг хариуцдаг өгөгдөл юм.

Бидний эргэн тойрон дахь ертөнцийн талаарх бидний мэдлэг байнга нэмэгдэж байна гэж судлаач нэмж хэлэв. Эцсийн эцэст, нэг удаа тусдаа амьдардаг овог аймгууд өөр газар нутаг, тив, гаригууд байдгийг мэддэггүй байсан ... Бид аажмаар материаллаг ойлголттой болсон. Орчлон ертөнц, янз бүрийн объектоор дүүрсэн бөгөөд одоо оршин буйг хүлээн зөвшөөрөхөд ойрхон байна орчлон ертөнцүүдмэдээллээс бүрддэг. "Бид сэтгэлгээнийхээ хил хязгаарыг байнга шахаж байдаг" гэж Элвидж хэлэв.

Тэрээр заримдаа дэлхийг бодитой биш бөгөөд бид компьютерийн загварчлалд амьдарч байгаа гэсэн итгэл үнэмшлийнхээ талаар "Бид үндсэн бодит байдалд амьдарч байгаа гэсэн магадлал нэг тэрбум" гэж ярьдаг.

Элон Маск бол Цахиурын хөндийн цорын ганц хүн бөгөөд бид "симуляцийн таамаглал"-ыг маш их сонирхдог бөгөөд үүний дагуу бид асар том зүйлийг бодит байдал гэж үздэг. компьютерийн загварчлал, илүү боловсронгуй оюун ухаанаар бүтээгдсэн. Хэрэв эдгээр үгсийн дараа та дежа вуг мэдэрч, харьцуулж эхэлсэн бол дэлхий"Матриц"-тай бол тийм байх болно. Бодит байдал бол хуурмаг гэсэн үндсэн үзэл баримтлал бүхий гүн ухаан, шинжлэх ухааны урт удаан түүхтэй.

Оксфордын их сургуулийн профессороос хүчиллэг аялахаас гадна "хор хөнөөлтэй таамаглал"-ын талаархи алдартай аргументуудын нэг юм. Ника Бострома 2003 онд энэ санааг анх 17-р зууны гүн ухаантан Рене Декарт илэрхийлсэн. "Та симуляцид амьдарч байна уу?" гэсэн гарчигтай нийтлэлд. Бостром асар их тооцоолох хүчин чадалтай дэвшилтэт "хүмүүсийн дараах" соёл иргэншлийн гишүүд орчлон ертөнцөд өвөг дээдсийнхээ симуляцийг сонгох боломжтой гэж санал болгов. Энэхүү аргумент нь технологийн өнөөгийн чиг хандлагыг, тэр дундаа виртуал бодит байдлын алдар нэрийн өсөлтийг ажигласны үндсэн дээр гаргаж авсан.

Хэрэв бид ухамсрын гарал үүслийн талаар ер бусын зүйл байхгүй, энэ нь зүгээр л хүний ​​тархин дахь маш нарийн төвөгтэй архитектурын бүтээгдэхүүн гэдэгт итгэдэг бол бид үүнийг дахин үржүүлж чадна. Тийрэлтэт хөдөлгүүрийн лабораторийн эрдэмтэн Ричард Террилл "Удахгүй өөрсдийн ухамсартай машин бүтээхэд техникийн саад тотгор байхгүй болно" гэж хэлэв.

Үүний зэрэгцээ, видео тоглоомууд улам боловсронгуй болж байгаа бөгөөд ирээдүйд бид тэдгээрийн доторх ухамсарт биетүүдийг дуурайлган хийх боломжтой болно.

“Дөчин жилийн өмнө бид хоёр тэгш өнцөгт, нэг цэг бүхий Понгтой байсан. Бид тэнд байсан. Одоо 40 жилийн дараа бид сая сая хүн нэгэн зэрэг тоглож буй фото бодит, 3D симуляцитай болсон бөгөөд тэд жил бүр сайжирч байна. Удахгүй бид виртуал бодит байдал, нэмэгдүүлсэн бодит байдалтай болно" гэж Илон Маск өмнө нь хэлсэн. Энэ үзэл бодлыг Ричард Террилл: "Хэрэв ахиц дэвшил хэдэн арван жилийн турш одоогийн хурдаар үргэлжилбэл тун удахгүй бид загварчлалаар амьдардаг хиймэл амьтдын нийгэмд амьдрах болно."

Орчлон ертөнцийг симуляци гэж үзэх шалтгаанууд нь математикийн байдлаар ажиллаж, пикселийн видео тоглоом шиг атомын доорх тоосонцор болж задардаг явдал юм. “Цаг хугацаа, эрчим хүч, орон зай, эзэлхүүн гээд бүх зүйл хязгаартай. Хэрэв энэ үнэн бол манай Орчлон тооцоолж болохуйц бөгөөд хязгаарлагдмал юм. Эдгээр шинж чанарууд нь орчлон ертөнцийг загварчлах боломжийг олгодог "гэж Террилл нэмж хэлэв.

Тэгвэл энэ симуляцийг хэн бүтээсэн бэ? "Бид бол ирээдүй" гэж Ричард Террилл хариулав.

Гэсэн хэдий ч хүн бүр таамаглалыг дэмжигч биш юм. "Бид симуляцид байгаа нь логикийн хувьд боломжтой юу? Тиймээ. Бид үнэхээр симуляцид орсон уу? Би үгүй ​​гэж хэлэх болно" гэж Массачусетсийн Технологийн Их Сургуулийн физикийн профессор Макс Тегмарк хэлэв. Итгэмжтэй аргумент гаргахын тулд та симуляци хийх боломжтой болгодог физикийн үндсэн хуулиудыг ойлгох хэрэгтэй. "Хэрэв бид загварчлалд амьдардаг бол физикийн хууль гэж юу байдгийг мэдэхгүй. Дараа нь миний MIT-д заадаг зүйл бол физикийн загварчилсан хуулиуд байх болно" гэж Макс нэмж хэлэв.

Харвардын их сургуулийн онолын физикч Лиза Рандалл "Би ямар ч бодит нотлох баримт олж харахгүй байна" гэж илүү эргэлзэж байна.

Ричард Террилл бид симуляцид амьдардаг гэдгээ хүлээн зөвшөөрөх нь Коперник дэлхий ертөнцийн төв биш гэдгийг ойлгосонтой адил тоглоомыг өөрчилнө гэж үзэж байна. "Энэ бол маш гүн бодол байсан тул үүнийг санал болгож ч үзээгүй." Николаус Коперникээс өмнөх эрдэмтэд гаригийн хөдөлгөөний өвөрмөц байдлыг математикийн нарийн төвөгтэй загвараар тайлбарлахыг оролдсон. "Тэд таамаглахаа больсны дараа бусад бүх зүйлийг ойлгоход илүү хялбар болсон" гэж Террилл хэлэв.

Ричардын хэлснээр бид симуляцид амьдарч чадна гэдэг нь илүү их байж магадгүй юм энгийн тайлбарӨөрийгөө танин мэдэх оршнол болон хувирах тухай бодлоос илүү бидний оршин тогтнох тухай. Симуляцийн таамаглал нь мөн хачирхалтай байдлыг харгалзан үздэг квант механик- ялангуяа хэмжилтийн асуудлууд, үр дүнд нь зөвхөн ажиглалтын явцад бүх зүйл тодорхой болдог. Tegmark-ийн хувьд энэ нь утгагүй юм: "Бид физикийн хувьд асуудалтай тул тэдгээрийг симуляци дээр шийдвэрлэхэд алдаа гарсан гэж бид буруутгаж болохгүй."

Та таамаглалыг хэрхэн шалгах вэ? Нэг талаас, мэдрэл судлаачид хүний ​​оюун ухааныг дуурайх боломжтой эсэхийг шалгаж болно. Одоог хүртэл машинууд шатарт сайн байсан ч машин ухамсарт хүрч чадах уу? Бид мэдэхгүй. Нөгөө талаас эрдэмтэд симуляцийн шинж тэмдгийг илрүүлж магадгүй юм.

Ричард Терриллийн хувьд загварчлалын таамаглал нь "үзэсгэлэнтэй, гүн гүнзгий" үр дагавартай байдаг. Нэгдүгээрт, таамаглал нь үхлийн дараах амьдрал эсвэл бидний ертөнцөөс гадуурх бодит байдлын талаар шинжлэх ухааны үндэслэлийг өгдөг: “Танд итгэхийн тулд гайхамшиг, итгэл эсвэл онцгой зүйл хэрэггүй. Энэ нь физикийн хуулиас аяндаа гардаг." Хоёрдугаарт, хүн төрөлхтөн ирээдүйд өөрийн загварчлалыг бий болгож, амьдрах чадвартай болно.