Diablo 3 Reaper of Souls quoi de neuf. Héros de Diablo III - Reaper of Souls. Quelles innovations sont apparues dans le module complémentaire Reaper of Souls ?

Les joueurs attendaient également la suite du jeu de rôle culte, où vous verrez désormais à nouveau l'état fictif déjà familier, qui a de nouveau été englouti par les Ténèbres. Maintenant, le véritable cavalier de l'Apocalypse tente de créer une nouvelle armée de démons et de détruire toute vie autour. Dans cette modification du jeu, vous rencontrerez un autre nouveau personnage. Ce sera un véritable chevalier qui exterminera sans crainte tous les mauvais esprits et aidera les cinq représentants déjà connus de la classe du jeu à la recherche d'un artefact magique capable de réveiller l'ange de la mort.

Intrigue du jeu

Le Démon de la Mort a acquis une pierre sombre inhabituelle, à l'intérieur de laquelle est caché le véritable pouvoir du démon. Et maintenant, vos héros, unis, tentent de trouver et de détruire un artefact aussi maléfique. Et avec l'aide de la magie, votre principal adversaire prend les âmes des gens et les transforme en son intrépide armée des ténèbres. Des batailles encore plus grandioses attendent les utilisateurs dans ce nouveau jeu de rôle. Le monde est à nouveau au bord du désastre, la Mort a déjà préparé des surprises, mais un chevalier vêtu d'une armure va mener son armée contre toute une horde de mauvais esprits. Des voyages épiques et de nombreuses missions supplémentaires attendent le joueur dans le jeu.

Mécaniques de jeu

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pourrez trouver de nouvelles armures et des objets utiles pour vous-même. Ils peuvent également être utilisés comme armes inhabituelles. Si vous le souhaitez, lancez tous les moyens disponibles sur l'ennemi - ceci est disponible dans cette version. Vous pouvez également améliorer les capacités de combat de votre héros. Améliorez votre personnage jusqu'au niveau soixante-dix et vous verrez à quel point toutes ses caractéristiques de jeu s'améliorent. Votre chevalier possède une armure qui doit également être modifiée. C'est une sorte de char de fer qui combattra farouchement au combat. Dans le jeu Diablo 3 Reaper of Souls, dont le torrent peut être téléchargé gratuitement sur notre serveur de jeu, vous rencontrerez un archer légendaire et un courageux chasseur de primes.

Tout au long du jeu, vous devrez collecter tous les objets présents dans les lieux. Vous pouvez jouer aussi bien dans les donjons qu'à la surface de l'État. L'armée noire prépare une nouvelle offensive, alors dépêchez-vous.

Caractéristiques de Diablo 3 Reaper of Souls

  • Armée de démons. Le nombre de monstres et de monstres dans le jeu est incroyable, vous devez donc dans tous les cas unir vos forces en rassemblant les cinq représentants de la classe du jeu.
  • Trouvez un artefact précieux. Dépêchez-vous, car l'Ange de la Mort, utilisant la pierre, peut facilement absorber les âmes des gens et son armée augmentera considérablement.

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L'archange déchu de la sagesse Malthaël a disparu depuis des temps immémoriaux. Dans l'extension Reaper of Souls, il revient dans le monde humain en tant qu'ange de la mort. Il réussit à capturer la pierre d'âme noire, où les seigneurs des Enfers étaient emprisonnés. Si les forces contenues dans la pierre éclatent, les conséquences seront dévastatrices !.. Heureusement, un nouveau héros est prêt à arrêter Malthael : un croisé. Cette nouvelle classe jouable est vêtue d'une armure impénétrable, porte un bouclier lourd, se bat avec des armes vraiment mortelles et maîtrise également l'art de la magie de combat, qui vous permet d'affaiblir vos ennemis et de rendre vos alliés encore plus forts. Les croisés sont invincibles sur le champ de bataille et indispensables dans la lutte contre le mal.

Croisé
Les croisés sont des défenseurs inflexibles de la foi et de l'ordre, de véritables bastions dans la chair, vêtus d'une armure impénétrable et utilisant d'immenses boucliers pour percer l'épaisseur de leurs ennemis, ne laissant derrière eux que les corps calcinés des démons.

Les croisés se précipitent courageusement au cœur de la bataille, croyant que la magie de la Lumière et une armure solide et lourde leur apporteront la victoire. Les croisés expérimentés sont capables de repousser complètement les attaques ennemies, survivant souvent aux coups qui entraînent la mort inévitable des combattants moins puissants. Si nécessaire, ils peuvent sacrifier vitesse et agilité pour devenir une véritable forteresse.

Les fléaux lourds capables d'écraser n'importe quel os et les boucliers puissants sont parfaits pour le combat rapproché, mais les croisés sont capables de combattre le mal à distance. Si un guerrier doté du pouvoir divin entre dans la bataille, l'ennemi ne peut pas se cacher de la flamme incinérante et de la lumière aveuglante. La puissance des croisés est suffisante pour écraser des armées entières d’ennemis dans l’espoir d’éviter une juste punition.
Compétences:

Les croisés gagnent même les batailles les plus désespérées grâce à leur détermination. L’assistance de la Lumière divine et la conscience de l’importance du devoir sacré remplissent leurs attaques d’une juste colère.
Alors que les croisés se préparent au combat, leur colère ne cesse de croître, mais dès qu'ils engagent l'ennemi dans la bataille, leur juste rage déborde littéralement. Consumé par la rage, le Croisé est un adversaire dangereux : sa peau devient imperméable aux coups, il est enveloppé de flammes brûlantes et est capable de déchirer ses ennemis avec des jets de lumière vive. Et un croisé mort peut revenir à la vie et se lancer à nouveau dans la bataille !
Les croisés ingénieux sont capables d'entretenir eux-mêmes leur colère, même sans escarmouches constantes avec leurs ennemis. Grâce à ses nombreuses compétences, le croisé peut retrouver ses forces s'il bloque une frappe ennemie, subit une blessure grave ou s'il est entouré de démons assoiffés de sang.
Toutes les compétences des croisés et capacités runiques par niveau


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Le croisé tient un énorme bouclier dans une main et un lourd fléau dans l’autre, qu’il pointe une seconde plus tard vers le crâne de Satan. Le Guerrier de la Lumière charge dans la foule sur un destrier enflammé, s'envole dans les airs comme un super-héros et atterrit sur les diables avec une force écrasante. Les os se séparent, l'une des cornes est coupée en deux - la lutte contre le mal dans Diablo 3 ne s'arrête jamais.

Il semblerait que Diablo soit vaincu, mais Sanctuary est toujours menacé. L'ange de la mort Malthaël a décidé de débarrasser le monde de la saleté de la manière la plus efficace : jeter un peu de magie sur la pierre de l'âme et purifier complètement les gens du mal. Les conséquences d’une telle purge seront cependant terribles : tout le monde mourra. Eh bien, la paix régnera : il n'y aura personne pour dévisser les cornes des démons, et toute la diablerie disparaîtra instantanément.

Du ciel à la terre

Le nouvel acte, Westmarch, a l'air sombre et ressemble quelque peu au tout début de Diablo 3, sauf qu'au lieu de cathédrales et de cryptes, nous descendons dans de vastes cimetières souterrains, nous frayons un chemin prudemment à travers le marais et déchirons la gorge de toutes sortes de des diables quelque part au paradis, sur le champ de bataille éternel. Les lieux plus banals sont cependant bien plus mémorables, notamment un immense cimetière et un tombeau labyrinthique aux couloirs étroits, infesté de hordes de scarabées.

Quelque part, Reaper of Souls cite un classique. Par exemple, dans les marais, vous devez rechercher des autels spéciaux et vérifier les symboles afin d'entrer dans les bonnes catacombes - une chose courante, tout comme dans le deuxième acte de Diablo 2.

Nous ne sommes pas encore allés dans le monde du tourment, mais nos alliés y sont déjà très mauvais.

Aux grands niveaux, il existe de petits endroits où des scénarios individuels sont souvent joués. Ainsi, vous pouvez facilement éviter le renversement du gouvernement local de Westmarsh et ne pas rencontrer le mini-boss. Ils ont essayé de diversifier autant que possible les lieux de l'acte, et même les endroits totalement facultatifs à visiter sont superbes - en particulier le donjon sous la ville. Il existe des fours bien situés dans lesquels les cadavres sont brûlés. Les ennemis, cependant, ne veulent pas brûler et préfèrent mordre quelque chose pour vous plutôt que d'accepter une crémation forcée.

Les combinaisons de monstres semblent intéressantes : les monstres sont disposés de manière à désorienter, distraire ou ralentir le héros. De gros séraphins damnés gèlent le sol sous leurs pieds. D’autres faucheurs créent autour d’eux une aura aussi épaisse que de la gelée. Certaines créatures font appel à une foule de morts-vivants pour les aider. Des monstres géants étourdissent le héros d'un seul coup.

Quant aux boss, la bataille avec Malthael est bien plus intéressante que la bataille en tête-à-tête avec Diablo dans la finale de la troisième partie. En grande partie parce que l'arène de combat ici est plusieurs fois plus petite et que le méchant non seulement attaque directement, mais contrôle également l'espace autour de lui - il envoie un brouillard nocif, frappe avec une magie qui couvre une large zone... Sous une telle pression, Willy- niais, vous essayez de garder vos distances, alors que vous-même, l'ange de la mort ne vous laisse presque jamais expirer, essayant constamment de se rapprocher et de frapper fort le héros avec sa main osseuse.

Avec un peu d'habileté, la sorcière peut très bien être un personnage de mêlée, il suffit de choisir les bons objets et compétences légendaires.

Pas de repos pour les héros

Pour tirer le meilleur parti de l'addon, nous vous recommandons fortement de jouer le rôle du Croisé, un nouveau personnage. Le guerrier de la lumière, bien qu’il semble fort, ressemble souvent davantage à un sorcier en armure multicouche. Le héros a un bon talent pour contrôler les foules - par exemple, un croisé peut faire geler sur place des créatures rampant de partout pendant quelques secondes. Vous commencez à vraiment apprécier la capacité en coopération à un niveau de difficulté élevé : lorsque vous êtes à bout de souffle en arrêtant un groupe d'ennemis et que votre ami envoie rapidement une pluie de météores sur les monstres, il semble qu'il n'y ait tout simplement pas des partenaires plus cool que vous.

Les personnages anciens, cependant, n'ont pas non plus été laissés de côté. Premièrement, le niveau maximum a été augmenté à soixante-dix, et deuxièmement, le système de « perfection » a été modifié - maintenant, en fait, il n'y a pas de niveau le plus élevé dans le jeu. Après avoir atteint 70 niveaux, vous n'arrêtez pas de vous développer, mais continuez à accumuler de l'expérience - vous pouvez gagner au moins trois cents « promotions » d'en haut et être un gars formidable.

La carte de l'extension a été refaite. Cela ne veut pas dire que c’est désormais impeccable, mais c’est devenu plus pratique.

En atteignant un nouveau niveau de « perfection », le héros gagne des points qui peuvent être utilisés pour améliorer des caractéristiques de base ou supplémentaires telles que les chances de coup critique ou la vitesse de course. Franchement, cela ne change pas grand-chose : un héros de niveau de perfection 50 n'est pas très différent d'un héros de 150, à l'exception du chiffre au-dessus de sa tête.

Troisièmement, tous les personnages possèdent de nouveaux talents passifs et une capacité active. La sorcière, par exemple, provoque un trou noir qui aspire tous les êtres vivants, et la sorcière, avec le pouvoir de la pensée, forme tout un lac avec des piranhas affamés sous les pieds de la foule.

Les compétences actives correspondent désormais aux éléments : feu, glace, électricité, etc. Et les objets ont désormais des propriétés qui donnent un pourcentage bonus aux dégâts d'un certain élément. En d’autres termes, il existe désormais une autre façon d’accélérer la puissance des attaques tout en essayant différentes combinaisons de compétences et de runes. De plus, le jeu encourage l’expérimentation ; Le système « Nephalem Valor », lorsqu'il fallait détruire des monstres rares et ne pas reconfigurer le build, appartient déjà au passé. Même avant la sortie de Reaper of Souls, les développeurs ont beaucoup changé le jeu : ils ont clôturé les enchères, modifié les chances de chute des objets rares, légèrement modifié le système de distribution des caractéristiques et des bonus pour ces mêmes choses - cela s'appelle Loot 2.0.

À chaque fois, la diseuse de bonne aventure demande de plus en plus d'argent pour modifier la caractéristique souhaitée.

Nouvelle vision

Un tas de changements, combinés au nouveau mode Aventure de Reaper of Souls, ont rendu Diablo 3 sensiblement plus simple et plus logique, et c'est l'une des raisons de revenir au jeu si vous en êtes déçu pour une raison quelconque.

Avant les patchs, tout était plutôt morne : vous saviez quels objets vous deviez collecter pour une construction optimale, mais il y avait un prix inabordable entre le héros et l'objet souhaité. Voulez-vous cette hache cool avec les bonnes caractéristiques ? Vous n'en aurez jamais un comme ça, payez. Les objets légendaires n'étaient donnés qu'aux plus têtus, et ils connaissaient le prix : ils se rendirent immédiatement aux enchères et gagnèrent une petite fortune. Des milliers de joueurs sont allés combattre les mauvais esprits non pas pour s'amuser, mais pour obtenir un objet rare et conclure une affaire rentable.

L'or s'accumule, les problèmes commencent avec les articulations de votre index, mais vous ne vous en apercevez pas : vous analysez la situation du marché, vous vous adaptez à chaque nouveau patch... Tout cela, bien sûr, était intéressant, mais il a fallu pratiquement l'excitation du jeu.

Le marchand Kadala vend des objets mystérieux contre des éclats de sang. Il est possible qu'un objet légendaire tombe, mais nous n'avons pas encore eu beaucoup de chance.

À un moment donné, Blizzard s'est rendu compte que cela ne pouvait pas durer éternellement ; les roguelikes devraient davantage consister à expérimenter des builds, à trouver des objets rares et à des sessions de jeu à court terme avec un objectif clair. Alors ils l’ont pris et ont opéré un changement de paradigme. Pour commencer, les objets légendaires et les artefacts dotés de caractéristiques appropriées apparaissent désormais plus souvent.

À partir de maintenant, vous savez avec certitude que vous pouvez jouer pendant une demi-heure ou une heure et trouver quelque chose de précieux - soit une sorte d'amélioration, soit un objet légendaire qui peut être démonté pour les pièces et fondu en un objet utile. Si, par exemple, une armure de plaques avec un bonus de force important tombe, la caractéristique peut être remplacée - l'ajout a introduit un diseur de bonne aventure PNJ qui, pour une récompense substantielle et certains consommables, enchante les objets et change même leur apparence.

Il est clair que Loot 2.0 a besoin d'un nouveau cadre - parcourir encore et encore des niveaux ennuyeux et écouter des lignes déjà mémorisées n'est pas intéressant, et cela ne convient pas du tout au nouveau rythme du jeu. C'est là que le mode Aventure de l'addon vient à la rescousse. Dans le nouveau mode, un héros ou un groupe accomplit cinq quêtes dans des actes différents (« tuer 100 ennemis et un monstre rare » ou des quêtes secondaires avec un contexte simple), après quoi il reçoit une boîte contenant des objets et des pièces spéciales pour ouvrir un portail Nephalem. Le portail commence comme un roguelike dans sa forme la plus pure : un ensemble d'emplacements aléatoires avec des monstres imprévisibles. Nous tuons plusieurs centaines de créatures, affrontons un boss particulièrement puissant, recevons une récompense et des fragments spéciaux qui peuvent être échangés auprès d'un nouveau vendeur contre des objets aux caractéristiques arbitraires.

Un nouveau monstre – un chien en os – peut uriner sur votre cadavre.

* * *

Cela ne veut pas dire que Diablo 3 est soudainement devenu un jeu parfait. Dans le mode Aventure, par exemple, il n'y avait pas beaucoup de variation au sein d'un même acte : il fallait nettoyer à plusieurs reprises l'antre d'un Khazr ou aider un perdant coincé dans un appareil de torture. D'un autre côté, se plaindre de la monotonie dans ce cas est stupide, car épuiser les diables et les démons est déjà un processus établi.

L'essentiel est que la fréquence de tous les bonus et surprises soit désormais calculée avec précision et vous oblige à passer d'un niveau à l'autre. Le joueur a enfin de la motivation. Désormais, il y a moins de raisons de quitter le jeu à mi-chemin : c'est une chose de collecter petit à petit une somme inatteignable, et une autre de vivre quelques aventures et de garantir presque quelque chose d'intéressant.

Reaper of Souls a rapproché le jeu des bases du genre, et en général, vous pouvez étudier la conception du jeu à partir de Diablo 3 : après la sortie, de nombreux détails ont été modifiés plusieurs fois, tout cela est documenté sur le site officiel et accompagné de commentaires des développeurs. Mais ce n'est pas la fin du chemin - tout comme le croisé combat sans relâche le mal, les concepteurs améliorent avec zèle la mécanique déjà bonne.

Valeur de relecture-Oui

Histoire sympa-Non

Originalité-Non

Facile à apprendre-Oui

Jouabilité : 8

Arts graphiques: 8

Son et musique : 8

Interface et contrôle : 8

As-tu attendu ? Diablo 3 s'adresse aux impatients : le besoin d'échanger des objets aux enchères a disparu, le jeu s'est structuré et le rythme s'est accéléré. Tout cela pour que vous vous concentriez sur l'essentiel : exterminer les monstres.

Qu'est-ce que Reaper of Souls™ ?

Reaper of Souls est un pack d'extension pour Diablo® III, le célèbre RPG d'action de Blizzard Entertainment. Reaper of Souls ouvre un nouveau chapitre dans l'histoire sombre et effrayante du conflit éternel qui s'est déroulé dans le monde mortel de Sanctuary.

Quelle est l’intrigue de Reaper of Souls ?

Lorsque les Nephalem réussirent à vaincre le Premier Mal dans Diablo III, il semblait que la paix et la grâce régneraient enfin sur Sanctuaire. Hélas, la destruction du monstre a conduit au fait qu'une nouvelle incarnation des Ténèbres est apparue dans le monde - plus terrible et impitoyable que n'importe quel démon.

Malthaël, l'archange déchu de la Sagesse, a quitté ce monde il y a bien longtemps. De plus, il revient sous l'apparence de l'ange de la mort et prend possession de la pierre d'âme noire - un ancien artefact qui contient l'essence du Mal Primaire. Les Nephalem doivent maintenant trouver Malthaël et l'empêcher de réaliser ses plans monstrueux ; Ils visiteront la légendaire ville de Westmarch, traverseront le fétide Bloody Swamp et pénétreront dans les anciennes salles de la forteresse de Pandemonia.

Quelles innovations sont apparues dans l’extension Reaper of Souls ?

L'extension introduit l'Acte V, rempli d'événements incroyables et de batailles époustouflantes, ainsi qu'une nouvelle classe : le Croisé. De plus, vous pouvez atteindre le niveau 70. Que vous décidiez de développer votre barbare, chasseur de démons, moine, sorcier ou magicien, vous aurez à votre disposition une variété de nouveaux sorts et capacités mortels.

Reaper of Souls développe davantage le concept actuel des jeux Diablo - les caractéristiques clés du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à des paysages uniques générés aléatoirement, à de nouveaux monstres effrayants, à des quêtes passionnantes et à des changements de butin importants. Grâce aux modifications apportées au système de butin dans Reaper of Souls, vous pouvez récupérer des objets plus précieux spécifiques à votre classe. De plus, nous avons ajouté de nouveaux objets légendaires pour les héros de différents niveaux. Le jeu présente également un troisième artisan : une diseuse de bonne aventure ; avec son aide, vous pouvez modifier les caractéristiques et l'apparence d'un objet.

Le jeu introduit également un nouveau mode aventure. Dans celui-ci, toutes les portes de voyage qui existent dans le jeu sont déverrouillées, afin que le joueur avide de combat puisse combattre des ennemis partout. Dans ce mode, il existe des systèmes de « Courses » (sorte de tâches proposées aléatoirement) et de « Portails Nephalem ». L'essence de ces portails est de chercher du butin : un joueur qui veut tester sa force se retrouve dans un donjon généré aléatoirement, où l'attendent des défis difficiles et passionnants. De plus, le système Paragon de Diablo III a subi un certain nombre de changements, offrant aux joueurs de haut niveau davantage de possibilités de développer leur personnage, ce qui les incite davantage à jouer encore et encore.

Qu'est-ce que le mode Aventure ?

Dans Reaper of Souls, les joueurs peuvent explorer le monde de Sanctuary dans deux modes différents : En plus du mode campagne, Diablo III introduit un mode aventure.

En mode Campagne, les héros de Sanctuary accomplissent leur grand destin, et les joueurs découvrent un nouveau chapitre de la saga du monde de Diablo. Dans ce mode, toutes les tâches, scènes d'histoire, cinématiques du jeu et dialogues avec les PNJ sont disponibles, et la progression dans l'histoire est purement linéaire.

Le nouveau mode Aventure vous permet d'explorer le monde et de jouer à Diablo III à votre rythme. Toutes les portes du voyage sont accessibles et les joueurs peuvent aller n'importe où et à tout moment. La liste des portes a été remplacée par une carte des portes des errances - une petite copie du monde merveilleux de Sanctuaire, qui montre des informations sur les « Courses » et ce que vous avez déjà réussi à réaliser dans le jeu. Le monde entier est à vos pieds, combattez n’importe où ! Le mode Aventure comprend également les systèmes Bounty et Nephalem Rift.

Qui est Malthaël ?

Réservé et secret, Malthaël a toujours été un mystère, même pour ses frères. Après la destruction de la pierre de la création, ce membre vénéré du Conseil d'Angir a commencé à s'éloigner de plus en plus des autres et à passer beaucoup de temps seul. Puis Malthaël disparut tout simplement et revint sous les traits de l'ange de la Mort, devenant ainsi une terrible menace pour tous les habitants du Sanctuaire.

Quelle est cette nouvelle classe, le Croisé ? Tout le monde peut-il jouer avec lui ?

Les croisés sont de justes guerriers, endurcis dans des combats brutaux sans fin contre les forces du mal qui ont infesté les terres orientales de Sanctuaire. Les représentants de la nouvelle classe portent des armures extrêmement lourdes et utilisent des armes terribles d'une grande variété de types. De plus, ils disposent d’une magie de combat qui leur permet d’augmenter la puissance de leurs alliés et d’affaiblir leurs ennemis. Le croisé possède une variété de compétences de mêlée ; Il s'agit d'un véritable tank à forme humaine. Certaines de ses compétences peuvent être utilisées à moyenne distance, et le croisé lui-même peut augmenter la puissance et l'efficacité de n'importe quel groupe.

Vous ne pouvez jouer en tant que croisé que si vous achetez le pack d'extension.

Le principe de difficulté croissante a-t-il changé dans Reaper of Souls ? Y a-t-il de nouveaux niveaux de difficulté ?

Reaper of Souls a six niveaux de difficulté : Faible, Normal, Difficile, Tourment, Démoniaque et Apocalypse. Les nouveaux niveaux de difficulté de l'extension affectent la puissance des ennemis et la qualité du butin. D'un autre côté, les joueurs n'ont pas besoin de jouer tout le jeu avec une difficulté inférieure pour passer au niveau suivant. Vous pouvez sélectionner le niveau de difficulté approprié à tout moment (aussi bien en mode campagne qu'en mode aventure).

Comment fonctionne le nouveau système de niveaux de mise à niveau ? Est-ce que ça marche pour tous les joueurs ?

Nous avons apporté trois changements importants au système de niveau Parangon.

  • Il n’y a plus de niveau de culture maximum. Les joueurs peuvent s’améliorer à l’infini !
  • Les niveaux d'amélioration sont désormais communs à tous les personnages d'un compte créé dans le même mode (Normal ou Héroïque). Cela signifie que tous les personnages créés en mode normal auront le même niveau d'amélioration. Il en va de même pour les personnages créés en mode Héroïque. Vous pouvez augmenter le niveau Parangon de n'importe lequel de vos personnages en mode Normal ou Héroïque, et il sera automatiquement augmenté pour tous les autres personnages de ce mode.
  • Les joueurs reçoivent désormais des points de mise à niveau pour chaque nouveau niveau. Ces points peuvent ensuite être utilisés pour augmenter les statistiques du personnage dans l'une des catégories suivantes : primaire, offensive, défensive et auxiliaire. Chaque personnage du compte dispose de sa propre réserve de points d'amélioration, et ceux-ci peuvent être redistribués à tout moment.

Ces changements s'appliquent à tous les joueurs.

Y a-t-il une vente aux enchères dans Reaper of Souls ?

Les enchères régulières, ainsi que les enchères en argent réel, se sont clôturées le 18 mars 2014 et ne sont pas disponibles dans Reaper of Souls.

Exigences minimales Processeur Intel Pentium D 2,8 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,3 GHz, 1 Go de RAM, carte vidéo NVIDIA GeForce 7800 GT/AMD ATI Radeon X1950, disque dur 15 Go, connexion Internet et compte Battle.net Exigences recommandées Processeur Intel Core 2 Duo 2,4 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,8 GHz, 2 Go de RAM, carte vidéo AMD ATI Radeon HD 4870/NVIDIA GeForce GTX 260 date de sortie 25 mars 2014 (Europe et USA),
15 avril 2014 (Russie et pays de la CEI)
Limite d'âge à partir de 17 ans Plateformes PC, Mac Site officiel

Jeu testé sur PC

Diablo 3, sorti il ​​y a deux ans, s'est avéré être un bon jeu, mais en aucun cas un jeu parfait. Cependant, Blizzard ne serait pas lui-même s'il ne prenait pas en compte les commentaires et les plaintes des joueurs qui ont progressé au-delà de plusieurs parties et révélé de profonds problèmes avec les mécanismes inhérents au trio. Par conséquent, il n'est pas surprenant que la sortie du module complémentaire Reaper of Souls ait été précédée d'un travail détaillé et long sur les bugs.

Du coup, avant même le 25 mars, Diablo 3 s'est débarrassé de la maison de vente aux enchères, et le système de butin associé à cette décision a été profondément repensé. Les capacités des différentes classes ont changé, le mécanisme permettant de choisir les niveaux de difficulté et de développer les niveaux d'amélioration a changé, de nouveaux événements sont apparus dans les quatre actes existants, etc. En général, avant la sortie de Reaper of Souls, il est devenu évident que le jeu avait changé pour le mieux. Et si toute cette préparation n'était qu'un agréable apéritif, alors l'addon lui-même devenait un véritable festin.

⇡ Vaincre la mort elle-même

Dès les premières secondes de familiarisation avec le module complémentaire, l'anxiété s'insinue dans l'âme - quelque chose ne va pas... Ah-ah-ah, c'est là le point - il n'y a pas de décalages, de blocages, de sauts de ping, de crashs et autres pitreries causées par une charge accrue sur les serveurs, comme ce fut le cas lors du lancement de Diablo 3. Malgré les 2,7 millions d'exemplaires vendus la première semaine, Reaper of Souls n'a pas marché sur le râteau « Erreur 37 ».

Vos yeux brillent déjà, n'est-ce pas ?

Bien sûr, toute l'attention est alors captée par le cinquième acte lui-même, qui peut à juste titre être qualifié de meilleur de toute l'action. Les rues sales d'Ouestmarche, déchirées par les mauvais esprits, son cimetière gris et les catacombes dégoûtantes passant sous la ville, couvertes des cendres des batailles sans fin entre anges et démons de la plaine du Pandémonium, et sur fond de tout ce désespoir se déroule le le principal méchant Malthael, personnifiant la Mort elle-même. De nouveaux ennemis s'intègrent organiquement dans l'environnement atmosphérique - vous avez ici des magiciens séraphins noirs gonflés par la pourriture, des chiens capables de donner une bonne raclée au héros avec leurs mâchoires et d'autres âmes agitées. En général, le dernier chapitre s'est avéré sombre et sombre dans le bon sens, même à bien des égards en phase avec le charme gothique du premier Diablo.

La nouvelle classe, le croisé, semble très appropriée dans ce contexte. Et dans d'autres actes, ce guerrier de la Lumière, vêtu d'une lourde armure, est capable de montrer les créatures des profondeurs de l'enfer où les morts passent l'hiver. Les développeurs l'ont conçu comme un héros impénétrable qui accumule relativement lentement la colère (sa principale ressource), puis, avec la sérénité d'un rouleau de plusieurs tonnes, étale les hordes de monstres infernaux en une fine couche. Cependant, la variété des compétences et des runes vous permet d'adapter le croisé à n'importe quelle situation et style de jeu - par exemple, une sorte d'analogue du paladin plutôt fragile de Diablo 2, qui, avec une vitesse incroyable, fend le crâne des ennemis avant qu'ils ne puissent le faire. faites-lui la même chose, a droit à la vie. Mais n'oubliez pas qu'il s'agit d'un jeu Blizzard, ce qui signifie que les options de développement privilégiées changeront en fonction des changements d'équilibrage apportés par les futurs correctifs.

⇡ Temps d'aventure !

Bien sûr, si vous parcourez une fois le cinquième acte, une question logique se posera : à quoi ont servi 900 roubles ? Mais le fait est que Reaper of Souls, comme le jeu principal, est conçu pour améliorer le héros, la poursuite de choses meilleures, l'inévitable augmentation ultérieure de la difficulté et le fait de casser les dents des adversaires coriaces, conduisant à la répétition du "cercle vicieux". . Autrement dit, pour plusieurs parties. Mais la différence entre l'addon et le jeu principal est qu'il fait fonctionner ce système dès sa sortie. Droite.

Seulement aujourd'hui et seulement dans notre arène ! Sorcière et templière contre les lance-flammes tournants et les hordes de squelettes !

Reaper of Souls apporte à Diablo 3 une quantité impressionnante de contenu de haut niveau qui ne sera tout simplement pas visible en une seule partie rapide. Les joueurs qui atteignent le niveau soixante-dix pourront éliminer une tonne de nouveaux objets légendaires et d'ensembles de monstres, ainsi que des recettes et des ingrédients pour les fabriquer. La plupart de ces trophées ne sont disponibles que sur Torment, un nouveau niveau de difficulté qui ne peut être conquis qu'au sein d'un groupe confirmé ou avec un champion bien équipé.

Ceux qui n’ont pas encore atteint « l’illumination » la plus élevée trouveront également du divertissement. Après avoir terminé les cinq chapitres une fois, le personnage débloque le « Mode Aventure ». Après avoir choisi l'acte souhaité, vous recevez une demi-douzaine de missions aléatoires dispersées dans les lieux de cet acte - par exemple, vider complètement une seule grotte, tuer un boss unique, participer à un événement spécifié, etc. (il y a suffisamment d'options pour de nombreuses courses). En même temps, sur chaque centimètre carré de terrain, vous devez littéralement couper les ennemis qui se trouvent dans un mur dense, ils sont si nombreux. L'expérience coule comme une rivière et des monstres puissants tombent en meute sur le sol froid, laissant tomber des objets d'une puissance épique - en général, le « Mode Aventure » représente la quintessence du gameplay de Diablo, sans s'encombrer d'une intrigue et d'une séquence de quêtes qui y sont liées.

Il convient ici de rendre hommage au travail effectué avec le système « drop ». De toute façon, il n'y a plus d'objets qui traînent, comme c'était le cas lors des enchères, mais surtout ceux qui conviennent spécifiquement à votre classe - la chance de mettre fin à une bataille grandiose pour un moine en recevant un bâton magique "plus mille pour l'intelligence" est extrêmement bas. Et si une bonne chose possède encore une propriété qui n'est pas tout à fait appropriée, elle peut être modifiée par une diseuse de bonne aventure moyennant des frais supplémentaires. La même chose que l’apparence de n’importe quel objet.

Où allons-nous cette fois ?

Les récompenses du "Mode Aventure" ne se limitent pas aux biens obtenus lors des batailles - après avoir terminé les cinq tâches, préparez-vous à ouvrir le coffre donné par Tyrael et à dépenser les éclats sanglants reçus chez un nouveau marchand. L'idée est la même que celle du garçon Wirt du vieux Tristram ou du Guide du camp de bandits de Diablo 2 : les objets aux propriétés inconnues sont achetés contre des fragments, et le résultat dépend uniquement de la chance.

Terminer des quêtes dans le nouveau mode vous récompense également avec les gemmes nécessaires pour ouvrir les failles de Nephalem, des passerelles vers des donjons multi-niveaux générés aléatoirement qui promettent encore plus de butin et de combat. Cependant, cette idée n'est pas entièrement réfléchie - il n'y a aucune motivation supplémentaire pour explorer le territoire à l'intérieur des portails. Maintenant, il semble qu'il est beaucoup plus intéressant de se lancer dans un autre acte et d'accomplir cinq tâches supplémentaires que de parcourir un donjon sans fin sans objectif particulier (ce qui peut difficilement être considéré comme une rencontre avec un boss aléatoire).

La conclusion de tout ce qui précède est assez évidente. Reaper of Souls ne peut être jugé indépendamment des changements qui ont transformé les systèmes clés de Diablo 3 peu avant la sortie de l'extension. Mais c'est en collaboration avec eux que l'addon a fait du jeu ce qu'il aurait dû être à l'origine. Voilà, sans aucune réserve, un Action/RPG intéressant et passionnant qui non seulement sait récompenser les joueurs, mais qui donne également envie d'y revenir encore et encore grâce à son riche contenu de haut niveau. Si vous avez raté le trio « diabolique » à un moment donné ou si vous n'êtes pas satisfait de quelque chose, Malthael et sa compagnie vous donnent une bonne raison de changer d'avis.

Avantages :

  • cinquième acte intéressant et atmosphérique;
  • excellent travail sur les bugs de Diablo 3 ;
  • en atteignant le niveau maximum, tout ne fait que commencer ;
  • des récompenses généreuses et des missions passionnantes en mode Aventure ;
  • un nouvel artisan, une nouvelle classe et de nouvelles capacités pour les anciens héros.

Défauts:

  • dans le bon sens, des changements importants dans les mécanismes de jeu étaient attendus beaucoup plus tôt ;
  • Nous espérons que vous ne recherchez pas ici une histoire profonde et perspicace.
Arts graphiques Malgré le fait que le module complémentaire soit séparé de l'original de deux années entières, visuellement, le jeu n'est pas devenu pire. Lorsque vous vous rapprochez, bien sûr, la faible résolution des textures attire votre attention, mais les combats acharnés semblent toujours impressionnants et colorés. 8
Son Une bande-son très riche et texturée pour correspondre à ce qui se passe à l'écran. Les coups puissants des croisés et les cris des mauvais esprits mourants étouffent la musique locale, mais vous l'appréciez sans vous plaindre. 9
Jeu solo Le guerrier juste nouvellement arrivé s'est parfaitement montré en mode solo - si un forgeron expérimenté « vit » pour votre compte et que votre poitrine regorge de pierres précieuses et d'or, vous pouvez tout à fait vous jeter dans la piscine même sur « Tourment ». 9
Jeu de groupe Reaper of Souls prend tout son sens lorsque vous rassemblez un groupe d'amis et affrontez le mode Aventure aux niveaux de difficulté les plus élevés. À la recherche des trophées souhaités, vous pouvez vous éloigner du monde réel pendant plusieurs heures. 9
Impression générale L'addon a donné à Diablo 3 la forme pour laquelle des millions de fans du genre Action/RPG adorent les jeux de la série. Blizzard a appris ses leçons et a réussi cette fois. 9

Diablo 3 : Faucheur d'âmes

Vidéo: